mrm_pri2 [mrm_decn_info][mrm_pridescex]H[mrm_hschemaex] 8[mrm_res_map2_]X[mrm_dataitem] `#f[mrm_decn_info] RU-RUވ[mrm_pridescex]HH[mrm_hschemaex] 8[def_hnamesx] ms-appx://RoomAdjustment/RoomAdjustment3F0 M0 R 0H  I0L S sS eT \.C B KC ;C )C C P P P P P P P P P wP aP SP FP 9P ,P P P P P P P P P P P { P i P T P ? P * P  P  P P P ~P }P |P {P u zP c yP Q xP ? wP + v-R#  u(R t.R$ s)R r/R% } q*R \ p0R& 5 o+R!  n)R m)R l)R k)R j-R# o i-R# K h2R( " g2R( f-R# e"R d'R c'R b'R b a'R D `!R , _#R  ^#R ]'T \/T% ["T Z T Y"T kX"T RW%T 6V)T U,T" T0T& S2T( R0T& |Q+T! ZP)T :O"T !N%T M%T L-T# K-T# J$T I&T iH+T! GG+T! %F)T E*T D,T" C*T B&T A'T e@'T G?+T! %>-T# =+T! <*T ;+T! :-T# x9+T! V80T& /73T) 6)T 5'T 4T 3"T 2T 1T w0V f/V T.V B-V 0,V +V *V )V (V 'V &V %V $V #V }"V k!V Y V GV 5V #V V V V V V V V V V oV ]V KV 9V (V V  V V V V V V V V wV fV UV JV ?V 2  ~}|{zyxwvutsrqponmlkjihgfedcba`_^]\[ZYXWVUTSRQPONMLKJIHGFEDCBA@?>=<;:9876543210/.-,+*)('&%$#"!   resourcesFilesimagesMicrosoftInternalMetadataVoice_SelectVoice_NextVoice_HomeVoiceOver_File_9VoiceOver_File_8VoiceOver_File_7VoiceOver_File_6VoiceOver_File_5VoiceOver_File_46VoiceOver_File_45VoiceOver_File_44VoiceOver_File_43VoiceOver_File_42VoiceOver_File_41VoiceOver_File_40VoiceOver_File_4VoiceOver_File_39VoiceOver_File_38VoiceOver_File_37VoiceOver_File_36VoiceOver_File_35VoiceOver_File_34VoiceOver_File_33VoiceOver_File_32VoiceOver_File_31VoiceOver_File_30VoiceOver_File_29VoiceOver_File_28VoiceOver_File_27VoiceOver_File_26VoiceOver_File_25VoiceOver_File_24VoiceOver_File_23VoiceOver_File_22VoiceOver_File_21VoiceOver_File_20VoiceOver_File_2VoiceOver_File_19VoiceOver_File_18VoiceOver_File_17VoiceOver_File_16VoiceOver_File_15VoiceOver_File_14VoiceOver_File_13VoiceOver_File_12VoiceOver_File_11VoiceOver_File_10VoiceOver_File_1Text_SymbolTestText_Space_ScanningText_Space_NotRecognizedText_Space_MappingText_FloorAdjustment_TouchpadText_FloorAdjustment_ThumbstickText_FloorAdjustment_Stay_WithoutBoundaryText_FloorAdjustment_Stay_WithBoundaryText_FloorAdjustment_RDX_TouchpadText_FloorAdjustment_RDX_ThumbstickText_FloorAdjustment_RDX_KeyboardText_FloorAdjustment_RDX_GamepadText_FloorAdjustment_Nth_TouchpadText_FloorAdjustment_Nth_ThumbstickText_FloorAdjustment_Nth_KeyboardText_FloorAdjustment_Nth_DpadText_FloorAdjustment_KeyboardText_FloorAdjustment_GamepadText_FloorAdjustment_FR_TouchpadText_FloorAdjustment_FR_ThumbstickText_FloorAdjustment_FR_KeyboardText_FloorAdjustment_FR_GamepadText_FloorAdjustment_Error_3_6DofText_FloorAdjustment_Error_3_3DofText_FloorAdjustment_Error_2Text_FloorAdjustment_ErrorText_FloorAdjustment_3_NoVoice_6DofText_FloorAdjustment_3_NoVoice_3DofText_FloorAdjustment_3_6DofText_FloorAdjustment_3_3DofText_FloorAdjustment_3_1Text_FloorAdjustment_2_TouchpadText_FloorAdjustment_2_ThumbstickText_FloorAdjustment_2_Symbol_TouchpadText_FloorAdjustment_2_Symbol_ThumbstickText_FloorAdjustment_2_Symbol_KeyboardText_FloorAdjustment_2_Symbol_DpadText_FloorAdjustment_2_KeyboardText_FloorAdjustment_2_DpadText_FloorAdjustment_2_3Text_FloorAdjustment_2_2Text_FloorAdjustment_1Text_ControllerCheck_EscText_ControllerCheck_ControllerPromptText_ControllerCheck_ContinueRoomAdjustmentDisplayNameRoomAdjustmentDescriptionRetailDemo_Ped_Welcome1RetailDemo_Ped_Teleport3_6DofRetailDemo_Ped_Teleport3_3DofRetailDemo_Ped_Teleport2_6DofRetailDemo_Ped_Teleport2_3DofRetailDemo_Ped_Teleport1RetailDemo_Ped_SpawnPointSelection4RetailDemo_Ped_SpawnPointSelection3_6DofRetailDemo_Ped_SpawnPointSelection3_3DofRetailDemo_Ped_SpawnPointSelection2RetailDemo_Ped_SpawnPointSelection1RetailDemo_Ped_Controller2_6DofRetailDemo_Ped_Controller2_3DofRetailDemo_Ped_Controller1_6DofRetailDemo_Ped_Controller1_3DofRetailDemo_DollHouse_TheaterLabelRetailDemo_DollHouse_TheaterDescriptorRetailDemo_DollHouse_StudioLabelRetailDemo_DollHouse_StudioDescriptorRetailDemo_DollHouse_PatioLabelRetailDemo_DollHouse_PatioDescriptorRetailDemo_DollHouse_DeckLabelRetailDemo_DollHouse_DeckDescriptorPed_VoiceTeleport_1Ped_VoiceSelect_3Ped_VoiceSelect_2Ped_VoiceSelect_1Ped_Teleport_4_6DofPed_Teleport_4_3DofPed_Teleport_3_6DofPed_Teleport_3_3DofPed_Teleport_2_6DofPed_Teleport_2_3DofPed_Teleport_1_6DofPed_Teleport_1_3DofPed_Teleport2_2_6DofPed_Teleport2_2_3DofPed_Teleport2_1_6DofPed_Teleport2_1_3DofPed_Select_1_6DofPed_Select_1_3DofPed_Rotate_4Ped_Rotate_3Ped_Rotate_2_6DofPed_Rotate_2_3DofPed_Rotate_1_6DofPed_Rotate_1_3DofPed_Portal_2Ped_Portal_1Ped_MoveToCircle_1Ped_Greenroom_1Ped_GoHome_3Ped_GoHome_2Ped_GoHome_1Ped_Cortana_1Ped_Controller_1_6DofPed_Controller_1_3DofPed_Circle_1Ped_Boundary_7Ped_Boundary_6Ped_Boundary_5Ped_Boundary_4Ped_Boundary_3Ped_Boundary_2Ped_Boundary_1Controller_TeleportController_SelectController_RotateController_HomeButton_SkipVoicetile.pngstorelogo.pngsplashscreen.pnglist.pngholotile.glbContentChecksumValue8[mrm_res_map2_]X      !"#$%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~      !"#$%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~}*+*,-X[mrm_dataitem] fd <Q`iZ dpZn< [0 @8 =x 2 4xL(@PC8:lPp ,!!o4"v"8#Z$k%%&K'(0)Ct)4)u ,w.D1i3\ 4^l4x4Q85P6X7l9;=? @@ "Портал смешанной реальности" и выберите элемент "Задать границу помещения".Попытка сопоставить ваше пространство…Если кажется, что пол отключен, переместите его вверх или вниз с помощью сенсорной панели. Потом посмотрите на драгоценный камень или скажите "Далее".Если кажется, что пол отключен, переместите его вверх или вниз с помощью аналогового стика. Потом посмотрите на драгоценный камень или скажите "Далее".Оставайтесь на месте. Не двигайтесь.Оставайтесь внутри границы.Не спеша убедитесь, что вам удобно в гарнитуре, что наушники работают (сейчас вы должны слышать звук). Если пол сместился, переместите его вверх-вниз с помощью сенсорной панели. Чтобы сделать визуальные элементы более четкими, настройте свою гарнитуру. Чтобы начать, выберите драгоценный камень или бросьте на него взгляд на несколько секунд.Не спеша убедитесь, что вам удобно в гарнитуре, что наушники работают (сейчас вы должны слышать звук). Если пол сместился, переместите его вверх-вниз с помощью аналогового стика. Чтобы сделать визуальные элементы более четкими, настройте свою гарнитуру. Чтобы начать, выберите драгоценный камень или бросьте на него взгляд на несколько секунд.Не спеша убедитесь, что вам удобно в гарнитуре, что наушники работают (сейчас вы должны слышать звук). Если пол сместился, переместите его вверх-вниз с помощью клавиш со стрелками вверх и вниз на клавиатуре. Чтобы сделать визуальные элементы более четкими, настройте свою гарнитуру. Чтобы начать, выберите драгоценный камень или бросьте на него взгляд на несколько секунд.Не спеша убедитесь, что вам удобно в гарнитуре, что наушники работают (сейчас вы должны слышать звук). Если пол сместился, переместите его вверх-вниз с помощью крестовины. Чтобы сделать визуальные элементы более четкими, настройте свою гарнитуру Чтобы начать, выберите драгоценный камень или бросьте на него взгляд на несколько секунд.Настройте высоту пола с помощью сенсорной панели.Настройте высоту пола с помощью аналогового стика.Настройте высоту пола с помощью клавиш со стрелками вверх и вниз.Настройте высоту пола с помощью крестовины.Если кажется, что пол отключен, переместите его вверх или вниз с помощью клавиш со стрелками. Потом посмотрите на драгоценный камень или скажите "Далее".Если кажется, что пол отключен, переместите его вверх или вниз с помощью крестовины. Потом посмотрите на драгоценный камень или скажите "Далее".Не спеша убедитесь, что вам удобно в гарнитуре, что наушники работают (сейчас вы должны слышать звук) и микрофон также работает. Если пол сместился, переместите его вверх-вниз с помощью сенсорной панели. Когда все будет настроено, взгляните на драгоценный камень или просто скажите "Далее".Не спеша убедитесь, что вам удобно в гарнитуре, что наушники работают (сейчас вы должны слышать звук) и микрофон также работает. Если пол сместился, переместите его вверх-вниз с помощью аналогово стика. Когда все будет настроено, взгляните на драгоценный камень или просто скажите "Далее".Не спеша убедитесь, что вам удобно в гарнитуре, что наушники работают (сейчас вы должны слышать звук) и микрофон также работает. Если пол сместился, переместите его вверх-вниз с помощью клавиш со стрелками. Когда все будет настроено, взгляните на драгоценный камень или просто скажите "Далее".Не спеша убедитесь, что вам удобно в гарнитуре, что наушники работают (сейчас вы должны слышать звук) и микрофон также работает. Если пол сместился, переместите его вверх-вниз с помощью крестовины. Когда все будет настроено, взгляните на драгоценный камень или просто скажите "Далее".Чтобы продолжить, наведите на драгоценный камень на несколько секундЧтобы продолжить, бросьте взгляд на драгоценный камень на несколько секундЭто устройство не может настроить пол для вас. Вы можете попробовать позднее.Устройству не удается распознать ваше пространство. Убедитесь, что помещение, в котором вы находитесь, ярко освещено, и повторите попытку.наведите на драгоценный камень на несколько секунд, чтобы продолжить.Взгляните на драгоценный камень на несколько секунд, чтобы продолжить.или просто укажите на драгоценный камень.или просто взгляните на драгоценный камень.Если у вас есть микрофон, скажите "Далее"Если пол сместился, переместите его с помощью сенсорной панели.Если пол сместился, переместите его с помощью аналогового стика. Если пол сместился, переместите его с помощью клавиш со стрелками.Если пол сместился, переместите его с помощью крестовины.Все в порядке?Сейчас должен быть слышен звук.Отрегулируйте гарнитуру"Esc", чтобы использовать только мышь и клавиатуру.Убедитесь, что контроллер включен.Взгляните на этот драгоценный камень, чтобы использовать только мышь и клавиатуру.Настройка полаПривет! Добро пожаловать в Windows Mixed Reality.Наведите устройство управления на круг. Затем отпустите мини-джойстик.Взгляните на круг. Затем отпустите мини-джойстик.Чтобы телепортироваться, нажмите мини-джойстик вперед и удерживайте его. Чтобы телепортироваться, нажмите левый мини-джойстик вперед и удерживайте его.Смотрите: парящий дом! Давайте телепортируемся в него.Поехали!Наведите рукой на зону и потяните триггер, чтобы выбрать ее.Взгляните на зону и нажмите кнопку выбора.Выберите зону.Это ваш дом в смешанной реальности.Триггер позволяет выбрать объект, а мини-джойстики — телепортироваться.Кнопка выбора позволяет выбрать объект, а левый мини-джойстик — телепортироваться.Посмотрите на свои устройства управления. Чтобы вернуться домой, нажмите кнопку Windows.Вот устройство управления. Чтобы вернуться домой, нажмите кнопку Windows.Кинотеатруединяйтесь & играйтеСтудиясоздавайте & придавайте формуВнутренний дворикрасслабляйтесь & мечтайтеНаборисследуйте & учитесьТелепортируйтесь на подсвеченную платформу.Используйте голос, чтобы выбрать драгоценный камень. Взгляните на него, затем скажите "Выбрать".Выберите эти драгоценные камни тоже.Если у вас есть микрофон, многие действия можно также выполнять с помощью голоса.Нажмите на левый аналоговый стик в направлении вперед и удерживайте его. Наведите на подсвеченную платформу, а затем отпустите.Нажмите и удерживайте кнопку телепортации. Взгляните на подсвеченную платформу. Затем отпустите.Нажмите на аналоговый стик в направлении вперед и удерживайте его. Наведите на подсвеченную платформу, а затем отпустите.Нажмите на левый аналоговый стик в направлении вперед и удерживайте его. Взгляните на подсвеченную платформу. Затем отпустите.Чтобы преодолеть большое расстояние, телепортируйтесь, используя левый аналоговый стик.Чтобы преодолеть большое расстояние, телепортируйтесь, используя кнопку телепортации.Чтобы преодолеть большое расстояние, телепортируйтесь, используя любой аналоговый стик.Телепортируйтесь к тем другим драгоценным камням. Нажмите на левый аналоговый стик в направлении вперед и удерживайте его. Затем наведите и отпустите.Телепортируйтесь к тем другим драгоценным камням. Нажмите и удерживайте кнопку телепортации. Затем взгляните и отпустите.Телепортируйтесь к тем другим драгоценным камням. Нажмите на аналоговый стик в направлении вперед и удерживайте его. Затем наведите и отпустите.Телепортируйтесь к тем другим драгоценным камням. Нажмите на аналоговый стик в направлении вперед и удерживайте его. Затем взгляните и отпустите.Теперь я покажу, как выбирать элементы. Сначала наведите на один из драгоценных камней. Затем потяните триггер.Теперь я покажу, как выбирать элементы. Сначала взгляните на один из драгоценных камней. Затем нажмите кнопку выбора.Чтобы повернуться вокруг, нажмите любую кнопку-триггер.Чтобы повернуться вокруг, перемещайте любой аналоговый стик из стороны в сторону.Телепортируйтесь туда или зайдите в круг.Это выглядит как портал. Давайте его изучим.Перейдите в круг.Посмотрите на драгоценный камень или просто скажите "Далее.", чтобы начатьЭто приведет вас в интересное место. Когда будете готовы, нажмите кнопку Windows или скажите "Перейти к началу".Когда будете готовы, нажмите кнопку Windows. Это приведет вас в интересное место.Когда будете готовы, нажмите кнопку Windows или скажите "Перейти к началу". Это приведет вас в интересное место.Привет!Так вы будете знать, что необходимо соблюдать осторожность и двигаться медленно.Отлично! Оставайтесь внутри границы. Когда она засветится, будьте осторожны и двигайтесь медленно.Она засветится, когда вы подойдете поближе.Сделайте шаг вперед. Видите, как подсвечивается граница?Эта граница создана для того, чтобы помочь вам избежать препятствий, например стен.Прежде всего, взгляните на окружающую обстановку.ТелепортПоворотWindowsПропустить голосовое обучение11188057޸fmrm_pri2