/* ******************************** */ /* Warning! Don't modify this file! */ /* ******************************** */ #include "machine_KEY.h" #include "PikaPiZero_KEY.h" #include #include #include "BaseObj.h" PikaObj *New_machine_KEY(Args *args){ PikaObj *self = New_PikaPiZero_KEY(args); return self; } Arg *machine_KEY(PikaObj *self){ return obj_newObjInPackage(New_machine_KEY); }