//aardio 调用 Go 语言 - aardio.CallPtr import golang; var go = golang();//创建 Go 编译器( 仅调用编译的 DLL 不需要此扩展库 )。 //Go 与 aardio 一样,源码与字符串默认为 UTF-8 编码 go.main = /********** package main import "C" import "unsafe" import "aardio" //源文件: ~\lib\golang\.res\aardio\aardio.go //export TestCallBack func TestCallBack(fnCallback uintptr) int{ var s = "字符串" /* 回调 aardio 用 raw.tostdcall 创建的函数指针。 但 aardio.CallPtr 不需要指定参数个数,并支持可变参数( 0 到 15 个 uintptr 类型参数 )。 返回值类型为 )(uintptr,uintptr,syscall.Errno)。 注意:aardio 与 Go 导出函数所在的默认 goroutine 之间的互调属于同一线程(这里不用考虑多线程)。 */ var r,_,_ = aardio.CallPtr(fnCallback,uintptr(unsafe.Pointer(&s)),123 ) //C.int 转换为 Go 类型: int return int(r) } func main() {} **********/ //上面的 go.main 会自动保存到文件,然后编译 Go 源码生成同名 DLL 文件 go.buildShared("/.go/CallPtr.go"); //------------------下面调用 DLL----------------------- import console.int; //加载 Go 编译的 DLL,注意要指定 cdecl 调用约定 var goDll = raw.loadDll("/.go/CallPtr.dll",,"cdecl"); //创建 C 回调函数指针,文档: doc://library-guide/builtin/raw/callback.md var callback = raw.tostdcall( function(goString,num){ // Go 字符串实际是一个结构体,下面转换为 aardio 字符串 var str = raw.tostring(goString.p,1,goString.n); console.log("回调参数:",str,num) return 123; },"int({ptr p;int n} goString,int num)"); var ret = goDll.TestCallBack( callback ) console.log(ret);