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<doc>
  <assembly>
    <name>Microsoft.Build.Engine</name>
  </assembly>
  <members>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem.#ctor(System.String,Microsoft.Build.Framework.ITaskItem)">
      <summary>新实例初始化 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem" /> 类根据 <see cref="T:Microsoft.Build.Framework.ITaskItem" /> 对象。</summary>
      <param name="itemName">
        <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem.Name" /> 属性 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem" />。</param>
      <param name="taskItem">
        <see cref="T:Microsoft.Build.Framework.ITaskItem" /> 从中创建 <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem.Include" /> 属性 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem" />。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>新实例初始化 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem" /> 类与指定 <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem.Name" /> 和 <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem.Include" /> 属性值。</summary>
      <param name="itemName">
        <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem.Name" /> 属性 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem" />。</param>
      <param name="itemInclude">
        <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem.Include" /> 属性 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem" />。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem.Clone">
      <summary>创建的浅表副本 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem" />。</summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem" /> 的副本。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem.CopyCustomMetadataTo(Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem)">
      <summary>将对此的所有项元数据都复制 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem" /> 到指定 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem" />。</summary>
      <param name="destinationItem">
        <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem" /> 要向其复制的项元数据。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem.GetEvaluatedMetadata(System.String)">
      <summary>在计算所有项和属性引用之后，返回后指定的项元数据的值。</summary>
      <param name="metadataName">项元数据名称。</param>
      <returns>指定的项元数据后在项和属性的所有引用后的值已经过评估。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem.GetMetadata(System.String)">
      <summary>返回指定的项元数据的值。</summary>
      <param name="metadataName">项元数据名称。</param>
      <returns>指定的项元数据的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem.HasMetadata(System.String)">
      <summary>指示该项是否具有指定的项元数据。</summary>
      <param name="metadataName">项元数据名称。</param>
      <returns>true 如果项目有指定的项元数据;否则为 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem.RemoveMetadata(System.String)">
      <summary>删除指定的项元数据。</summary>
      <param name="metadataName">项元数据名称。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem.SetMetadata(System.String,System.String)">
      <summary>将指定的值分配给指定的项元数据。</summary>
      <param name="metadataName">项元数据名称。</param>
      <param name="metadataValue">项元数据值。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem.SetMetadata(System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>将指定的值分配给指定的项元数据，并 （可选） 将视为文字值的元数据。</summary>
      <param name="metadataName">项元数据名称。</param>
      <param name="metadataValue">项元数据值。</param>
      <param name="treatMetadataValueAsLiteral">true 若要将元数据视为文字值进行转义处理所有 MSBuild 特殊字符; 否则为 false。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroup.#ctor">
      <summary>初始化 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroup" /> 类的新实例。</summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroup.AddNewItem(System.String,System.String)">
      <summary>添加一个新 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem" /> 具有指定 <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem.Name" /> 和 <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem.Include" /> 属性值复制到 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroup" />。</summary>
      <param name="itemName">
        <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem.Name" /> 要分配给新属性值 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem" />。</param>
      <param name="itemInclude">
        <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem.Include" /> 要分配给新属性值 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem" />。</param>
      <returns>新的 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem" />。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroup.AddNewItem(System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>添加一个新 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem" /> 具有指定 <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem.Name" /> 和 <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem.Include" /> 属性值复制到 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroup" />, ，使您能够指定是否 <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem.Include" /> 属性值被视为文字。</summary>
      <param name="itemName">
        <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem.Name" /> 要分配给新属性值 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem" />。</param>
      <param name="itemInclude">
        <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem.Include" /> 要分配给新属性值 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem" />。</param>
      <param name="treatItemIncludeAsLiteral">true 若要将 <paramref name="itemInclude" /> 参数作为一个文本值; 否则为 false。</param>
      <returns>新的 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem" />。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroup.Clear">
      <summary>删除 <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroup.Condition" /> 属性值和所有 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem" /> 对象从 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroup" />。</summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroup.Clone(System.Boolean)">
      <summary>创建的深度或浅表副本 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroup" />。</summary>
      <param name="deepClone">true 若要创建的深层副本 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroup" />; 否则为 false。</param>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroup" /> 的副本。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroup.GetEnumerator">
      <summary>获取循环访问 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroup" /> 的枚举器。</summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Collections.IEnumerator" /> 整个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroup" />。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroup.RemoveItem(Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem)">
      <summary>从 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem" /> 中移除指定的 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroup" />。</summary>
      <param name="itemToRemove">要移除的 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem" />。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroup.RemoveItemAt(System.Int32)">
      <summary>删除 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem" /> 从指定索引处 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroup" />。</summary>
      <param name="index">要移除的 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem" /> 对象的索引（从零开始）。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroup.ToArray">
      <summary>副本 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem" /> 中的对象 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroup" /> 到新数组。</summary>
      <returns>一个新数组包含 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem" /> 从复制对象 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroup" />。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroupCollection.CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>将集合复制到兼容的一维 <see cref="T:System.Array" />, ，从目标数组的指定索引处开始。</summary>
      <param name="array">一维 <see cref="T:System.Array" />，它是从 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroupCollection" /> 复制的元素的目标。<see cref="T:System.Array" /> 必须具有从零开始的索引。</param>
      <param name="index">
        <paramref name="array" /> 中从零开始的索引，从此处开始复制。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroupCollection.GetEnumerator">
      <summary>获取循环的枚举器遍历该集合。</summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Collections.IEnumerator" /> 整个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroupCollection" />。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>使用指定的名称和值初始化 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty" /> 类的新实例。</summary>
      <param name="propertyName">属性名称。</param>
      <param name="propertyValue">属性值。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty.Clone(System.Boolean)">
      <summary>创建的深度或浅表副本 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty" />。</summary>
      <param name="deepClone">true 若要创建的深层副本 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty" />; 否则为 false。</param>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty" /> 的副本。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty.op_Explicit(Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty)~System.String">
      <summary>将 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty" /> 转换为 String。</summary>
      <param name="propertyToCast">要转换为字符串的 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty" />。</param>
      <returns>一个 String, ，其内容将与相同 <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty.Value" /> 属性 <paramref name="propertyToCast" /> 参数。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty.ToString">
      <summary>返回表示该属性的字符串 <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty.Value" />。</summary>
      <returns>表示属性的字符串 <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty.Value" />。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup.#ctor">
      <summary>初始化 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup" /> 类的新实例。</summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup.#ctor(Microsoft.Build.BuildEngine.Project)">
      <summary>初始化一个新的 PropertyGroup 元素中指定的项目。</summary>
      <param name="parentProject">要在其中添加新的 PropertyGroup 项目的名称。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup.AddNewProperty(System.String,System.String)">
      <summary>添加一个新 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty" /> 具有指定 <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty.Name" /> 和 <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty.Value" /> 到 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup" />。</summary>
      <param name="propertyName">
        <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty.Name" /> 要分配给新属性值 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty" />。</param>
      <param name="propertyValue">
        <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty.Value" /> 要分配给新属性值 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty" />。</param>
      <returns>新的 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty" />。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup.AddNewProperty(System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>添加一个新 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty" /> 具有指定 <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty.Name" /> 和 <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty.Value" /> 到 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup" />。</summary>
      <param name="propertyName">
        <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty.Name" /> 要分配给新属性值 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty" />。</param>
      <param name="propertyValue">
        <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty.Value" /> 要分配给新属性值 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty" />。</param>
      <param name="treatPropertyValueAsLiteral">true 若要将 <paramref name="propertyValue" /> 参数作为一个文本值; 否则为 false。</param>
      <returns>新的 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty" />。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup.Clear">
      <summary>删除 <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup.Condition" /> 属性值和所有 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty" /> 对象从 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup" />。</summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup.Clone(System.Boolean)">
      <summary>创建的深度或浅表副本 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup" />。</summary>
      <param name="deepClone">true 若要创建的深层副本 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup" />; 否则为 false。</param>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup" /> 的副本。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup.GetEnumerator">
      <summary>获取循环访问 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup" /> 的枚举器。</summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Collections.IEnumerator" /> 整个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup" />。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup.RemoveProperty(Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty)">
      <summary>从 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty" /> 中移除指定的 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup" />。</summary>
      <param name="property">要移除的 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty" />。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup.RemoveProperty(System.String)">
      <summary>删除 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty" /> 具有指定 <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty.Name" /> 从 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup" />。</summary>
      <param name="propertyName">
        <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty.Name" /> 值 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty" /> 中删除。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup.SetImportedPropertyGroupCondition(System.String)">
      <summary>将设置导入的属性组的条件。 更改不会保留。</summary>
      <param name="condition">要添加到导入 PropertyGroup 的条件。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup.SetProperty(System.String,System.String)">
      <summary>集 <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty.Value" /> 的 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty" /> 具有指定 <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty.Name" />。</summary>
      <param name="propertyName">
        <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty.Name" /> 属性值为 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty" /> 设置。</param>
      <param name="propertyValue">
        <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty.Value" /> 要分配的属性值 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty" />。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup.SetProperty(System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>集 <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty.Value" /> 的 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty" /> 具有指定 <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty.Name" />。</summary>
      <param name="propertyName">
        <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty.Name" /> 属性值为 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty" /> 设置。</param>
      <param name="propertyValue">
        <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty.Value" /> 要分配的属性值 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty" />。</param>
      <param name="treatPropertyValueAsLiteral">true 若要将 <paramref name="propertyValue" /> 参数作为一个文本值; 否则为 false。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroupCollection.CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>将整个集合复制到兼容的一维 <see cref="T:System.Array" />, ，从目标数组的指定索引处开始。</summary>
      <param name="array">一维 <see cref="T:System.Array" />，它是从 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroupCollection" /> 复制的元素的目标。<see cref="T:System.Array" /> 必须具有从零开始的索引。</param>
      <param name="index">
        <paramref name="array" /> 中从零开始的索引，从此处开始复制。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroupCollection.GetEnumerator">
      <summary>获取循环访问 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroupCollection" /> 的枚举器。</summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Collections.IEnumerator" /> 整个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroupCollection" />。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildTask.AddOutputItem(System.String,System.String)">
      <summary>添加 输出 元素具有指定 TaskParameter 和 ItemName 属性到 任务 元素。</summary>
      <param name="taskParameter">值 TaskParameter 属性 Output 元素。</param>
      <param name="itemName">值 ItemName 属性 Output 元素。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildTask.AddOutputProperty(System.String,System.String)">
      <summary>添加 输出 元素具有指定 TaskParameter 和 PropertyName 属性到 任务 元素。</summary>
      <param name="taskParameter">值 TaskParameter 属性 Output 元素。</param>
      <param name="propertyName">值 PropertyName 属性 Output 元素。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildTask.Execute">
      <summary>将运行任务，由此 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildTask" /> 对象。</summary>
      <returns>如果此方法成功，则为 true；否则为 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildTask.GetParameterNames">
      <summary>获取包含传递给任务的参数名称的数组。</summary>
      <returns>包含参数名称的数组传递给该任务。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildTask.GetParameterValue(System.String)">
      <summary>获取指定的任务参数的值。</summary>
      <param name="attributeName">参数名称。</param>
      <returns>指定的任务参数的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildTask.SetParameterValue(System.String,System.String)">
      <summary>设置指定的任务参数的值。</summary>
      <param name="parameterName">要设置的参数名称。</param>
      <param name="parameterValue">要分配给值 <paramref name="parameterName" />。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildTask.SetParameterValue(System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>设置指定的任务参数的值。</summary>
      <param name="parameterName">要设置的参数名称。</param>
      <param name="parameterValue">要分配给值 <paramref name="parameterName" />。</param>
      <param name="treatParameterValueAsLiteral">true 若要将 <paramref name="parameterValue" /> 作为一个文本值; 否则为 false。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.ConfigurableForwardingLogger.#ctor">
      <summary>初始化 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.ConfigurableForwardingLogger" /> 类的新实例。</summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.ConfigurableForwardingLogger.ForwardToCentralLogger(Microsoft.Build.Framework.BuildEventArgs)">
      <summary>将指定的事件转发到中央记录器。</summary>
      <param name="e">事件参数。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.ConfigurableForwardingLogger.Initialize(Microsoft.Build.Framework.IEventSource)">
      <summary>登记控制台记录器，适用于所有生成事件。</summary>
      <param name="eventSource">
        <see cref="T:Microsoft.Build.Framework.IEventSource" /> 对象以提供生成事件。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.ConfigurableForwardingLogger.Initialize(Microsoft.Build.Framework.IEventSource,System.Int32)">
      <summary>登记控制台记录器，适用于所有生成事件。</summary>
      <param name="eventSource">
        <see cref="T:Microsoft.Build.Framework.IEventSource" /> 对象以提供生成事件。</param>
      <param name="nodeCount">事件源节点 ID。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.ConfigurableForwardingLogger.Shutdown">
      <summary>关闭可配置的转发记录器。</summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.ConsoleLogger.#ctor">
      <summary>初始化 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.ConsoleLogger" /> 类的新实例。</summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.ConsoleLogger.#ctor(Microsoft.Build.Framework.LoggerVerbosity)">
      <summary>使用指定的 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.ConsoleLogger" /> 初始化 <see cref="T:Microsoft.Build.Framework.LoggerVerbosity" /> 类的新实例。</summary>
      <param name="verbosity">
        <see cref="T:Microsoft.Build.Framework.LoggerVerbosity" /> 要应用到的记录器。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.ConsoleLogger.#ctor(Microsoft.Build.Framework.LoggerVerbosity,Microsoft.Build.BuildEngine.WriteHandler,Microsoft.Build.BuildEngine.ColorSetter,Microsoft.Build.BuildEngine.ColorResetter)">
      <summary>新实例初始化 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.ConsoleLogger" /> 类与指定 <see cref="T:Microsoft.Build.Framework.LoggerVerbosity" />, ，<see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.ColorSetter" />, ，和 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.ColorResetter" /> 值。</summary>
      <param name="verbosity">
        <see cref="T:Microsoft.Build.Framework.LoggerVerbosity" /> 要应用到的记录器。</param>
      <param name="write">
        <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.WriteHandler" /> 为要使用的记录器。</param>
      <param name="colorSet">
        <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.ColorSetter" /> 为要使用的记录器。</param>
      <param name="colorReset">
        <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.ColorResetter" /> 为要使用的记录器。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.ConsoleLogger.ApplyParameter(System.String,System.String)">
      <summary>将指定的参数名称和值添加到记录器。</summary>
      <param name="parameterName">要添加到记录器的参数名称。</param>
      <param name="parameterValue">要分配给参数值 <paramref name="parameterName" />。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.ConsoleLogger.BuildFinishedHandler(System.Object,Microsoft.Build.Framework.BuildFinishedEventArgs)">
      <summary>处理 <see cref="E:Microsoft.Build.Framework.IEventSource.BuildFinished" /> 事件。</summary>
      <param name="sender">事件源。</param>
      <param name="e">包含事件数据的 <see cref="T:Microsoft.Build.Framework.BuildFinishedEventArgs" />。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.ConsoleLogger.BuildStartedHandler(System.Object,Microsoft.Build.Framework.BuildStartedEventArgs)">
      <summary>处理 <see cref="E:Microsoft.Build.Framework.IEventSource.BuildStarted" /> 事件。</summary>
      <param name="sender">事件源。</param>
      <param name="e">包含事件数据的 <see cref="T:Microsoft.Build.Framework.BuildStartedEventArgs" />。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.ConsoleLogger.CustomEventHandler(System.Object,Microsoft.Build.Framework.CustomBuildEventArgs)">
      <summary>处理 <see cref="E:Microsoft.Build.Framework.IEventSource.CustomEventRaised" /> 事件。</summary>
      <param name="sender">事件源。</param>
      <param name="e">包含事件数据的 <see cref="T:Microsoft.Build.Framework.CustomBuildEventArgs" />。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.ConsoleLogger.ErrorHandler(System.Object,Microsoft.Build.Framework.BuildErrorEventArgs)">
      <summary>处理 <see cref="E:Microsoft.Build.Framework.IEventSource.ErrorRaised" /> 事件。</summary>
      <param name="sender">事件源。</param>
      <param name="e">包含事件数据的 <see cref="T:Microsoft.Build.Framework.BuildErrorEventArgs" />。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.ConsoleLogger.Initialize(Microsoft.Build.Framework.IEventSource)">
      <summary>注册指定的事件的记录器。</summary>
      <param name="eventSource">
        <see cref="T:Microsoft.Build.Framework.IEventSource" /> 地注册到记录器。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.ConsoleLogger.Initialize(Microsoft.Build.Framework.IEventSource,System.Int32)">
      <summary>注册指定的事件的记录器。</summary>
      <param name="eventSource">
        <see cref="T:Microsoft.Build.Framework.IEventSource" /> 地注册到记录器。</param>
      <param name="nodeCount">要初始化的节点数。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.ConsoleLogger.MessageHandler(System.Object,Microsoft.Build.Framework.BuildMessageEventArgs)">
      <summary>处理 <see cref="E:Microsoft.Build.Framework.IEventSource.MessageRaised" /> 事件。</summary>
      <param name="sender">事件源。</param>
      <param name="e">包含事件数据的 <see cref="T:Microsoft.Build.Framework.BuildMessageEventArgs" />。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.ConsoleLogger.ProjectFinishedHandler(System.Object,Microsoft.Build.Framework.ProjectFinishedEventArgs)">
      <summary>处理 <see cref="E:Microsoft.Build.Framework.IEventSource.ProjectFinished" /> 事件。</summary>
      <param name="sender">事件源。</param>
      <param name="e">包含事件数据的 <see cref="T:Microsoft.Build.Framework.ProjectFinishedEventArgs" />。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.ConsoleLogger.ProjectStartedHandler(System.Object,Microsoft.Build.Framework.ProjectStartedEventArgs)">
      <summary>处理 <see cref="E:Microsoft.Build.Framework.IEventSource.ProjectStarted" /> 事件。</summary>
      <param name="sender">事件源。</param>
      <param name="e">包含事件数据的 <see cref="T:Microsoft.Build.Framework.ProjectStartedEventArgs" />。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.ConsoleLogger.Shutdown">
      <summary>停止记录器，并释放所有资源。</summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.ConsoleLogger.TargetFinishedHandler(System.Object,Microsoft.Build.Framework.TargetFinishedEventArgs)">
      <summary>处理 <see cref="E:Microsoft.Build.Framework.IEventSource.TargetFinished" /> 事件。</summary>
      <param name="sender">事件源。</param>
      <param name="e">包含事件数据的 <see cref="T:Microsoft.Build.Framework.TargetFinishedEventArgs" />。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.ConsoleLogger.TargetStartedHandler(System.Object,Microsoft.Build.Framework.TargetStartedEventArgs)">
      <summary>处理 <see cref="E:Microsoft.Build.Framework.IEventSource.TargetStarted" /> 事件。</summary>
      <param name="sender">事件源。</param>
      <param name="e">包含事件数据的 <see cref="T:Microsoft.Build.Framework.TargetStartedEventArgs" />。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.ConsoleLogger.TaskFinishedHandler(System.Object,Microsoft.Build.Framework.TaskFinishedEventArgs)">
      <summary>处理 <see cref="E:Microsoft.Build.Framework.IEventSource.TaskFinished" /> 事件。</summary>
      <param name="sender">事件源。</param>
      <param name="e">包含事件数据的 <see cref="T:Microsoft.Build.Framework.TaskFinishedEventArgs" />。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.ConsoleLogger.TaskStartedHandler(System.Object,Microsoft.Build.Framework.TaskStartedEventArgs)">
      <summary>处理 <see cref="E:Microsoft.Build.Framework.IEventSource.TaskStarted" /> 事件。</summary>
      <param name="sender">事件源。</param>
      <param name="e">包含事件数据的 <see cref="T:Microsoft.Build.Framework.TaskStartedEventArgs" />。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.ConsoleLogger.WarningHandler(System.Object,Microsoft.Build.Framework.BuildWarningEventArgs)">
      <summary>处理 <see cref="E:Microsoft.Build.Framework.IEventSource.WarningRaised" /> 事件。</summary>
      <param name="sender">事件源。</param>
      <param name="e">包含事件数据的 <see cref="T:Microsoft.Build.Framework.BuildWarningEventArgs" />。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.DistributedFileLogger.#ctor">
      <summary>初始化 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.DistributedFileLogger" /> 类的新实例。</summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.DistributedFileLogger.Initialize(Microsoft.Build.Framework.IEventSource)">
      <summary>登记控制台记录器，适用于所有生成事件。</summary>
      <param name="eventSource">
        <see cref="T:Microsoft.Build.Framework.IEventSource" /> 提供生成事件的对象。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.DistributedFileLogger.Initialize(Microsoft.Build.Framework.IEventSource,System.Int32)">
      <summary>登记控制台记录器，适用于所有生成事件。</summary>
      <param name="eventSource">
        <see cref="T:Microsoft.Build.Framework.IEventSource" /> 提供生成事件的对象。</param>
      <param name="nodeCount">事件源节点 ID。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.DistributedFileLogger.Shutdown">
      <summary>关闭节点文件记录器。</summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine.#ctor">
      <summary>初始化 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine" /> 类的新实例。</summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine.#ctor(Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup)">
      <summary>初始化 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine" /> 类的新实例。</summary>
      <param name="globalProperties">一个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup" /> ，表示要传递给子引擎的属性。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine.#ctor(Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup,Microsoft.Build.BuildEngine.ToolsetDefinitionLocations)">
      <summary>初始化 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine" /> 类的新实例。</summary>
      <param name="globalProperties">一个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup" /> ，表示要传递给子引擎的属性。</param>
      <param name="locations">一个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.ToolsetDefinitionLocations" /> 枚举指定工具集定义的位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine.#ctor(Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup,Microsoft.Build.BuildEngine.ToolsetDefinitionLocations,System.Int32,System.String)">
      <summary>初始化 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine" /> 类的新实例。</summary>
      <param name="globalProperties">一个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup" /> ，表示要传递给子引擎的属性。</param>
      <param name="locations">一个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.ToolsetDefinitionLocations" /> 枚举指定工具集定义的位置。</param>
      <param name="numberOfCpus">一个整数，指定系统中的 Cpu 或内核数。</param>
      <param name="localNodeProviderParameters">用于配置的参数的字符串， MSBuild 引擎。 您必须格式化为参数 <paramref name="ParameterName" />=<paramref name="ParameterValue" />。 有效的以分号分隔，可选参数，如下所示 ︰MSBUILDLOCATION 指示在生成过程在哪里可以找到 MSBuild.exe。 此路径使 MSBuild 引擎找到 MSBuild.exe 和作为本地节点启动它。MSBUILDLOCATION 主机是唯一的基本参数。 默认值为 C:\Windows\Microsoft.Net\Framework\v3.5\。NODEREUSE 指示是否应保留子节点在生成完成之后, 在另一个生成更高版本可以使用情况下。 节点均未使用的一分钟后自动将放弃。 默认值为 true。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine.#ctor(Microsoft.Build.BuildEngine.ToolsetDefinitionLocations)">
      <summary>初始化 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine" /> 类的新实例。</summary>
      <param name="locations">一个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.ToolsetDefinitionLocations" /> 枚举，用于指定工具集定义的位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine.#ctor(System.String)">
      <summary>新实例初始化 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine" /> 类，该类具有指定 <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine.BinPath" />。</summary>
      <param name="binPath">指向 MSBuild.exe 的路径。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine.BuildProject(Microsoft.Build.BuildEngine.Project)">
      <summary>生成指定 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Project" />。</summary>
      <param name="project">
        <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Project" /> 来构建。</param>
      <returns>true 如果生成成功，则否则为 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine.BuildProject(Microsoft.Build.BuildEngine.Project,System.String)">
      <summary>生成指定的目标指定的 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Project" />。</summary>
      <param name="project">
        <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Project" /> 来构建。</param>
      <param name="targetName">Name 要生成的目标元素的属性。</param>
      <returns>true 如果生成成功，则否则为 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine.BuildProject(Microsoft.Build.BuildEngine.Project,System.String[])">
      <summary>生成指定的目标指定的 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Project" />。</summary>
      <param name="project">
        <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Project" /> 来构建。</param>
      <param name="targetNames">一个数组，包含 Name 要生成的目标元素的属性。</param>
      <returns>true 如果生成成功，则否则为 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine.BuildProject(Microsoft.Build.BuildEngine.Project,System.String[],System.Collections.IDictionary)">
      <summary>生成指定的目标指定的 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Project" />, ，并返回目标的输出。</summary>
      <param name="project">
        <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Project" /> 来构建。</param>
      <param name="targetNames">一个数组，包含 Name 要生成的目标元素的属性。</param>
      <param name="targetOutputs">生成的目标的输出。 此参数可以为 null 引用 (Nothing 中 Visual Basic) 如果输出不是必需的。</param>
      <returns>true 如果生成成功，则否则为 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine.BuildProject(Microsoft.Build.BuildEngine.Project,System.String[],System.Collections.IDictionary,Microsoft.Build.BuildEngine.BuildSettings)">
      <summary>生成指定的目标指定的 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Project" /> 具有指定 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildSettings" />, ，并返回目标的输出。</summary>
      <param name="project">
        <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Project" /> 来构建。</param>
      <param name="targetNames">一个数组，包含 Name 要生成的目标元素的属性。</param>
      <param name="targetOutputs">生成的目标的输出。 此参数可以为 null 引用 (Nothing 中 Visual Basic) 如果输出不是必需的。</param>
      <param name="buildFlags">
        <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildSettings" /> 要应用于生成。</param>
      <returns>true 如果生成成功，则否则为 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine.BuildProjectFile(System.String)">
      <summary>加载指定的项目文件并生成项目。</summary>
      <param name="projectFile">要加载和生成的项目文件。</param>
      <returns>true 如果生成成功，则否则为 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine.BuildProjectFile(System.String,System.String)">
      <summary>加载指定的项目文件并生成该项目的指定的目标。</summary>
      <param name="projectFile">要加载和生成的项目文件。</param>
      <param name="targetName">Name 要生成的目标元素的属性。</param>
      <returns>true 如果生成成功，则否则为 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine.BuildProjectFile(System.String,System.String[])">
      <summary>加载指定的项目文件并生成该项目的指定的目标。</summary>
      <param name="projectFile">要加载和生成的项目文件。</param>
      <param name="targetNames">一个数组，包含 Name 要生成的目标元素的属性。</param>
      <returns>true 如果生成成功，则否则为 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine.BuildProjectFile(System.String,System.String[],Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup)">
      <summary>加载指定的项目文件并生成具有指定的项目的指定的目标 <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine.GlobalProperties" />, ，并返回目标的输出。</summary>
      <param name="projectFile">要加载和生成的项目文件。</param>
      <param name="targetNames">一个数组，包含 Name 要生成的目标元素的属性。</param>
      <param name="globalProperties">
        <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine.GlobalProperties" /> 要应用于生成。</param>
      <returns>true 如果生成成功，则否则为 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine.BuildProjectFile(System.String,System.String[],Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup,System.Collections.IDictionary)">
      <summary>加载指定的项目文件并生成具有指定的项目的指定的目标 <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine.GlobalProperties" />, ，并返回目标的输出。</summary>
      <param name="projectFile">要加载和生成的项目文件。</param>
      <param name="targetNames">一个数组，包含 Name 要生成的目标元素的属性。</param>
      <param name="globalProperties">
        <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine.GlobalProperties" /> 要应用于生成。</param>
      <param name="targetOutputs">生成的目标的输出。 此参数可以为 null 引用 (Nothing 中 Visual Basic) 如果输出不是必需的。</param>
      <returns>true 如果生成成功，则否则为 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine.BuildProjectFile(System.String,System.String[],Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup,System.Collections.IDictionary,Microsoft.Build.BuildEngine.BuildSettings)">
      <summary>加载指定的项目文件并生成具有指定的项目的指定的目标 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildSettings" /> 和 <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine.GlobalProperties" />, ，并返回目标的输出。</summary>
      <param name="projectFile">要加载和生成的项目文件。</param>
      <param name="targetNames">一个数组，包含 Name 要生成的目标元素的属性。</param>
      <param name="globalProperties">
        <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine.GlobalProperties" /> 要应用于生成。</param>
      <param name="targetOutputs">生成的目标的输出。 此参数可以为 null 引用 (Nothing 中 Visual Basic) 如果输出不是必需的。</param>
      <param name="buildFlags">
        <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildSettings" /> 要应用于生成。</param>
      <returns>true 如果生成成功，则否则为 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine.BuildProjectFile(System.String,System.String[],Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup,System.Collections.IDictionary,Microsoft.Build.BuildEngine.BuildSettings,System.String)">
      <summary>从磁盘加载项目文件并生成给定的目标。</summary>
      <param name="projectFile">要生成的项目的名称。</param>
      <param name="targetNames">一个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup" /> 的每个项目的目标数组。 可以是 null 如果您想要生成该项目的默认目标。</param>
      <param name="globalProperties">
        <see cref="T:System.Collections.IDictionary" /> 为每个项目的属性的数组。 可以是 null 是否需要任何全局属性。</param>
      <param name="targetOutputs">一个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildSettings" /> 目标输出表的数组。 可以是 null 如果输出不是必需的。</param>
      <param name="buildFlags">附加生成标志一个字符串数组。</param>
      <param name="toolsVersion">若要在此版本中的项目上强制 ToolsVersion。</param>
      <returns>true 如果生成成功，则否则为 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine.BuildProjectFiles(System.String[],System.String[][],Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup[],System.Collections.IDictionary[],Microsoft.Build.BuildEngine.BuildSettings,System.String[])">
      <summary>加载项目的一组从磁盘文件，然后生成给定的每个项目的目标的列表。</summary>
      <param name="projectFiles">要生成项目文件的字符串列表。 此值不能为 null。</param>
      <param name="targetNamesPerProject">一个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup" /> 的每个项目的目标数组。</param>
      <param name="globalPropertiesPerProject">
        <see cref="T:System.Collections.IDictionary" /> 为每个项目的属性的数组。 此值不能为 null。</param>
      <param name="targetOutputsPerProject">一个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildSettings" /> 目标输出表的数组。 此值不能为 null。</param>
      <param name="buildFlags">附加生成标志一个字符串数组。</param>
      <param name="toolsVersions">若要在此版本中的项目上强制 ToolsVersion。</param>
      <returns>true 如果成功，则生成的项目否则为 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine.CreateNewProject">
      <summary>创建一个空 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Project" /> 对象，它是与此关联 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine" />。</summary>
      <returns>创建的 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Project" /> 对象。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine.GetLoadedProject(System.String)">
      <summary>返回 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Project" /> 与指定的项目文件相关联的对象。</summary>
      <param name="projectFullFileName">项目文件的完全限定的文件路径 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Project" /> 对象。</param>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Project" /> 与指定的项目文件相关联的对象。 如果不是 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Project" /> 对象与指定的项目文件相关联，该方法返回 null 引用 (Nothing 中 Visual Basic)。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine.RegisterDistributedLogger(Microsoft.Build.Framework.ILogger,Microsoft.Build.BuildEngine.LoggerDescription)">
      <summary>注册到生成引擎分布式记录器。</summary>
      <param name="centralLogger">
        <see cref="T:Microsoft.Build.Framework.ILogger" /> 表示中央记录器。</param>
      <param name="forwardingLogger">一个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.LoggerDescription" /> 表示转发记录器。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine.RegisterLogger(Microsoft.Build.Framework.ILogger)">
      <summary>注册与指定的记录器 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine" />。</summary>
      <param name="logger">要将与关联的记录器 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine" />。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine.Shutdown">
      <summary>完成此生成引擎主机时调用。 它将注销记录器，并关闭节点。</summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine.UnloadAllProjects">
      <summary>移除所有对引用 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Project" /> 对象从 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine" />。</summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine.UnloadProject(Microsoft.Build.BuildEngine.Project)">
      <summary>删除对指定的引用 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Project" /> 从 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine" />。</summary>
      <param name="project">要从 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Project" /> 移除的 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine" />。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine.UnregisterAllLoggers">
      <summary>将所有记录器从 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine" />。</summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.FileLogger.#ctor">
      <summary>初始化 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.FileLogger" /> 类的新实例。</summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.FileLogger.Initialize(Microsoft.Build.Framework.IEventSource)">
      <summary>注册指定的事件的记录器。</summary>
      <param name="eventSource">
        <see cref="T:Microsoft.Build.Framework.IEventSource" /> 地注册到记录器。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.FileLogger.Initialize(Microsoft.Build.Framework.IEventSource,System.Int32)">
      <summary>注册指定的事件的记录器。</summary>
      <param name="eventSource">
        <see cref="T:Microsoft.Build.Framework.IEventSource" /> 地注册到记录器。</param>
      <param name="nodeCount">表示事件源的节点 ID 的整数。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.FileLogger.Shutdown">
      <summary>停止记录器，释放所有资源，并关闭该文件向其中写入记录器。</summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.ImportCollection.AddNewImport(System.String,System.String)">
      <summary>允许以编程方式添加一个新的主机 &lt; 导入 &gt; 标记添加到由主机操作的项目文件。</summary>
      <param name="projectFile">必需的字符串，表示要添加的 &lt; 导入 &gt; 语句的项目文件的名称。 例如，"myproject.csproj。"</param>
      <param name="condition">一个可选字符串，该值指示是否处理元素。 如果 <paramref name="condition" /> 是 true, ，则添加指定的 &lt; 导入 &gt; 标记，如果 false, ，它不是。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.ImportCollection.CopyTo(Microsoft.Build.BuildEngine.Import[],System.Int32)">
      <summary>将复制整个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.ImportCollection" /> 到一维兼容 <see cref="T:System.Array" /> 的 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Import" /> 对象，从目标数组的指定索引处开始。</summary>
      <param name="array">一维 <see cref="T:System.Array" /> 的 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Import" /> 从复制的元素目标的对象 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.ImportCollection" />。<see cref="T:System.Array" /> 必须具有从零开始的索引。</param>
      <param name="index">
        <paramref name="array" /> 中从零开始的索引，从此处开始复制。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.ImportCollection.CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>从目标数组的指定索引处开始将整个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.ImportCollection" /> 复制到兼容的一维 <see cref="T:System.Array" />。</summary>
      <param name="array">一维 <see cref="T:System.Array" />，它是从 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.ImportCollection" /> 复制的元素的目标。<see cref="T:System.Array" /> 必须具有从零开始的索引。</param>
      <param name="index">
        <paramref name="array" /> 中从零开始的索引，从此处开始复制。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.ImportCollection.GetEnumerator">
      <summary>获取循环访问 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.ImportCollection" /> 的枚举器。</summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Collections.IEnumerator" /> 整个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.ImportCollection" />。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.ImportCollection.RemoveImport(Microsoft.Build.BuildEngine.Import)">
      <summary>允许宿主以编程方式移除 &lt; 导入 &gt; 是项目的一部分的标记文件由主机操作。</summary>
      <param name="importToRemove">表示要从项目文件中删除 &lt; 导入 &gt; 标记的名称的字符串。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.InternalLoggerException.#ctor">
      <summary>初始化 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.InternalLoggerException" /> 类的新实例。</summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.InternalLoggerException.#ctor(System.String)">
      <summary>新实例初始化 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.InternalLoggerException" /> 类使用指定的值。</summary>
      <param name="message">解释异常原因的错误消息。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.InternalLoggerException.#ctor(System.String,System.Exception)">
      <summary>新实例初始化 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.InternalLoggerException" /> 类使用指定的值。</summary>
      <param name="message">解释异常原因的错误消息。</param>
      <param name="innerException">导致当前异常的异常。 如果 <paramref name="innerException" /> 参数不是空引用 (Nothing 中 Visual Basic) 中, 引发当前异常 catch 处理内部异常的块。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.InternalLoggerException.GetObjectData(System.Runtime.Serialization.SerializationInfo,System.Runtime.Serialization.StreamingContext)">
      <summary>使用关于异常的信息设置 <see cref="T:System.Runtime.Serialization.SerializationInfo" />。</summary>
      <param name="info">
        <see cref="T:System.Runtime.Serialization.SerializationInfo" />，它保存关于所引发异常的序列化对象数据。</param>
      <param name="context">
        <see cref="T:System.Runtime.Serialization.StreamingContext" />，它包含关于源或目标的上下文信息。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.InvalidProjectFileException.#ctor">
      <summary>初始化 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.InvalidProjectFileException" /> 类的新实例。</summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.InvalidProjectFileException.#ctor(System.String)">
      <summary>新实例初始化 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.InvalidProjectFileException" /> 类使用指定的消息。</summary>
      <param name="message">解释异常原因的错误消息。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.InvalidProjectFileException.#ctor(System.String,System.Exception)">
      <summary>新实例初始化 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.InvalidProjectFileException" /> 类使用指定的错误消息和内部异常。</summary>
      <param name="message">解释异常原因的错误消息。</param>
      <param name="innerException">导致当前异常的异常。 如果 <paramref name="innerException" /> 参数不是空引用 (Nothing 中 Visual Basic) 中, 引发当前异常 catch 处理内部异常的块。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.InvalidProjectFileException.#ctor(System.String,System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.String,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>新实例初始化 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.InvalidProjectFileException" /> 类使用丰富的错误消息。</summary>
      <param name="projectFile">无效的项目文件中。 可以为空字符串。</param>
      <param name="lineNumber">在项目中无效的行数。 如果不可用，则设置为零。</param>
      <param name="columnNumber">在项目中无效的列数。 如果不可用，则设置为零。</param>
      <param name="endLineNumber">该项目中的无效行范围的末尾。 如果不可用，则设置为零。</param>
      <param name="endColumnNumber">该项目中的无效列范围的末尾。 如果不可用，则设置为零。</param>
      <param name="message">异常的错误消息文本。</param>
      <param name="errorSubcategory">错误说明。 此参数可以为 null 引用 (Nothing 中 Visual Basic)。</param>
      <param name="errorCode">错误代码。 此参数可以为 null 引用 (Nothing)。</param>
      <param name="helpKeyword">宿主 IDE 的 F1 帮助关键字。 此参数可以为 null 引用 (Nothing)。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.InvalidProjectFileException.#ctor(System.Xml.XmlNode,System.String,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>新实例初始化 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.InvalidProjectFileException" /> 类使用丰富的错误消息。</summary>
      <param name="xmlNode">错误所在的位置的 XML 节点。 可以为 null。</param>
      <param name="message">异常的错误消息文本。</param>
      <param name="errorSubcategory">错误说明。 此参数可以为 null 引用 (Nothing 中 Visual Basic)。</param>
      <param name="errorCode">错误代码。 此参数可以为 null 引用 (Nothing)。</param>
      <param name="helpKeyword">宿主 IDE 的 F1 帮助关键字。 可以为 null。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.InvalidProjectFileException.GetObjectData(System.Runtime.Serialization.SerializationInfo,System.Runtime.Serialization.StreamingContext)">
      <summary>使用关于异常的信息设置 <see cref="T:System.Runtime.Serialization.SerializationInfo" />。</summary>
      <param name="info">
        <see cref="T:System.Runtime.Serialization.SerializationInfo" />，它保存关于所引发异常的序列化对象数据。</param>
      <param name="context">
        <see cref="T:System.Runtime.Serialization.StreamingContext" />，它包含关于源或目标的上下文信息。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.InvalidToolsetDefinitionException.#ctor">
      <summary>初始化 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.InvalidToolsetDefinitionException" /> 类的新实例。</summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.InvalidToolsetDefinitionException.#ctor(System.Runtime.Serialization.SerializationInfo,System.Runtime.Serialization.StreamingContext)">
      <summary>初始化 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.InvalidToolsetDefinitionException" /> 类的新实例。</summary>
      <param name="info">
        <see cref="T:System.Runtime.Serialization.SerializationInfo" />，它保存关于所引发异常的序列化对象数据。</param>
      <param name="context">
        <see cref="T:System.Runtime.Serialization.StreamingContext" />，它包含关于源或目标的上下文信息。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.InvalidToolsetDefinitionException.#ctor(System.String)">
      <summary>初始化 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.InvalidToolsetDefinitionException" /> 类的新实例。</summary>
      <param name="message">解释异常原因的错误消息。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.InvalidToolsetDefinitionException.#ctor(System.String,System.Exception)">
      <summary>初始化 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.InvalidToolsetDefinitionException" /> 类的新实例。</summary>
      <param name="message">解释异常原因的错误消息。</param>
      <param name="innerException">错误代码。 此参数可以为 null 引用 (Nothing)。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.InvalidToolsetDefinitionException.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>初始化 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.InvalidToolsetDefinitionException" /> 类的新实例。</summary>
      <param name="message">解释异常原因的错误消息。</param>
      <param name="errorCode">错误代码。 此参数可以为 null 引用 (Nothing)。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.InvalidToolsetDefinitionException.#ctor(System.String,System.String,System.Exception)">
      <summary>初始化 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.InvalidToolsetDefinitionException" /> 类的新实例。</summary>
      <param name="message">解释异常原因的错误消息。</param>
      <param name="errorCode">错误代码。 此参数可以为 null 引用 (Nothing)。</param>
      <param name="innerException">导致当前异常的异常。 如果 <paramref name="innerException" /> 参数不是空引用 (Nothing 中 Visual Basic) 中, 引发当前异常 catch 处理内部异常的块。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.InvalidToolsetDefinitionException.GetObjectData(System.Runtime.Serialization.SerializationInfo,System.Runtime.Serialization.StreamingContext)">
      <summary>使用关于异常的信息设置 <see cref="T:System.Runtime.Serialization.SerializationInfo" />。</summary>
      <param name="info">
        <see cref="T:System.Runtime.Serialization.SerializationInfo" />，它保存关于所引发异常的序列化对象数据。</param>
      <param name="context">
        <see cref="T:System.Runtime.Serialization.StreamingContext" />，它包含关于源或目标的上下文信息。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.LocalNode.StartLocalNodeServer(System.Int32)">
      <summary>当该过程将启动，并且关闭超时时将启动本地节点。</summary>
      <param name="nodeNumber">要启动的节点数。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.LoggerDescription.#ctor(System.String,System.String,System.String,System.String,Microsoft.Build.Framework.LoggerVerbosity)">
      <summary>创建记录器说明根据给定的参数。</summary>
      <param name="loggerClassName">记录器类名。</param>
      <param name="loggerAssemblyName">记录器程序集名称。</param>
      <param name="loggerAssemblyFile">程序集的文件名记录器。</param>
      <param name="loggerSwitchParameters">记录器参数字符串 null 如果不存在。</param>
      <param name="verbosity">记录器详细级别开关。注意   命令行上的所有记录器都获取相同的详细级别。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.#ctor">
      <summary>初始化 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Project" /> 类的新实例。</summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.#ctor(Microsoft.Build.BuildEngine.Engine)">
      <summary>新实例初始化 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Project" /> 类使用所提供 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine" />。</summary>
      <param name="engine">
        <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine" /> 实例，以使用用于在内存中创建项目。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.#ctor(Microsoft.Build.BuildEngine.Engine,System.String)">
      <summary>新实例初始化 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Project" /> 类使用所提供 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine" /> 和 <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.ToolsVersion" />。</summary>
      <param name="engine">
        <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine" /> 实例，以使用用于在内存中创建项目。</param>
      <param name="toolsVersion">
        <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.ToolsVersion" /> 要用于在内存中创建项目。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.AddNewImport(System.String,System.String)">
      <summary>添加 导入 在项目结束的元素。</summary>
      <param name="projectFile">要导入的项目文件的名称。 对应于 Project 属性 Import 元素。</param>
      <param name="condition">要导入该项目之前进行评估的条件。 对应于 Condition 属性 Import 元素。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.AddNewItem(System.String,System.String)">
      <summary>添加指定 项 到项目的元素。</summary>
      <param name="itemName">要将项添加到的项集合的名称。 对应于用户定义名称 Item 元素。</param>
      <param name="itemInclude">值 Include 项的特性。</param>
      <returns>一个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem" /> 包含所创建的项。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.AddNewItem(System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>添加指定 项 到项目的元素。</summary>
      <param name="itemName">要将项添加到的项集合的名称。 对应于用户定义名称 Item 元素。</param>
      <param name="itemInclude">值 Include 项的特性。</param>
      <param name="treatItemIncludeAsLiteral">true 若要将 <paramref name="itemInclude" /> 参数作为一个文本值; 否则为 false。</param>
      <returns>一个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem" /> 包含所创建的项。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.AddNewItemGroup">
      <summary>添加一个新 ItemGroup 到项目的元素。</summary>
      <returns>一个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroup" /> 包含创建的项组。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.AddNewPropertyGroup(System.Boolean)">
      <summary>添加一个新 PropertyGroup 到项目的元素。</summary>
      <param name="insertAtEndOfProject">true 若要插入 PropertyGroup 末尾的项目; 否则为 false。</param>
      <returns>一个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup" /> 包含创建的属性组。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.AddNewUsingTaskFromAssemblyFile(System.String,System.String)">
      <summary>添加一个新 UsingTask 元素与指定的程序集文件。</summary>
      <param name="taskName">要从程序集引用的任务的名称。 对应于 TaskName 属性 UsingTask 元素。</param>
      <param name="assemblyFile">程序集的文件路径。 对应于 AssemblyFile 属性 UsingTask 元素。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.AddNewUsingTaskFromAssemblyName(System.String,System.String)">
      <summary>添加一个新 UsingTask 元素具有指定的程序集的名称。</summary>
      <param name="taskName">要从程序集引用的任务的名称。 对应于 TaskName 属性 UsingTask 元素。</param>
      <param name="assemblyName">要加载的程序集的名称。 对应于 AssemblyName 属性 UsingTask 元素。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.Build">
      <summary>生成项目的默认目标。</summary>
      <returns>true 如果生成成功，则否则为 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.Build(System.String)">
      <summary>生成项目中指定的目标。</summary>
      <param name="targetName">要生成的目标。</param>
      <returns>true 如果生成成功，则否则为 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.Build(System.String[])">
      <summary>生成指定的项目中的目标列表。</summary>
      <param name="targetNames">要生成目标的列表。 此参数可以为 null 引用 (Nothing 中 Visual Basic) 若要生成的默认目标。</param>
      <returns>true 如果生成成功，则否则为 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.Build(System.String[],System.Collections.IDictionary)">
      <summary>指定在项目中，目标的列表，并返回目标的输出。</summary>
      <param name="targetNames">要生成目标的列表。 此参数可以为 null 引用 (Nothing 中 Visual Basic) 若要生成的默认目标。</param>
      <param name="targetOutputs">生成的目标的输出。 此参数可以为 null 引用 (Nothing) 如果不需要输出。</param>
      <returns>true 如果生成成功，则否则为 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.Build(System.String[],System.Collections.IDictionary,Microsoft.Build.BuildEngine.BuildSettings)">
      <summary>指定在使用指定的设置的项目的目标的列表，并返回目标的输出。</summary>
      <param name="targetNames">要生成目标的列表。 此参数可以为 null 引用 (Nothing 中 Visual Basic) 若要生成的默认目标。</param>
      <param name="targetOutputs">生成的目标的输出。 此参数可以为 null 引用 (Nothing) 如果不需要输出。</param>
      <param name="buildFlags">
        <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildSettings" /> 要应用于生成。</param>
      <returns>true 如果生成成功，则否则为 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.GetConditionedPropertyValues(System.String)">
      <summary>返回指定属性的可能值的列表。</summary>
      <param name="propertyName">要生成的可能值列表时使用的属性。</param>
      <returns>属性的可能值的列表。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.GetEvaluatedItemsByName(System.String)">
      <summary>返回属于指定的项集合的所有计算结果的项。</summary>
      <param name="itemName">项集合的名称。</param>
      <returns>一个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroup" /> 包含所有属于指定的项集合的计算结果项。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.GetEvaluatedItemsByNameIgnoringCondition(System.String)">
      <summary>返回属于指定的项集合的所有项。</summary>
      <param name="itemName">指定的项集合的名称。</param>
      <returns>一个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroup" /> 包含属于指定的项集合的所有项，甚至包括那些不使用生成过程中，因为 条件 属性计算结果为 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.GetEvaluatedProperty(System.String)">
      <summary>返回指定属性的值。</summary>
      <param name="propertyName">属性的名称。</param>
      <returns>指定属性的值。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.GetProjectExtensions(System.String)">
      <summary>从指定的元素中返回 XML 的一个字符串值 ProjectExtensions 元素。</summary>
      <param name="id">中的元素的名称 ProjectExtensions 要返回元素。</param>
      <returns>中的指定元素的字符串值 ProjectExtensions 的项目元素。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.Load(System.IO.TextReader)">
      <summary>加载指定的内容 <see cref="T:System.IO.TextReader" /> 到 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Project" /> 对象。</summary>
      <param name="textReader">
        <see cref="T:System.IO.TextReader" /> 加载。</param>
      <exception cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.InvalidProjectFileException">使用的文件 <paramref name="textReader" /><see cref="T:System.IO.TextReader" /> 不是有效的项目文件。</exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.Load(System.IO.TextReader,Microsoft.Build.BuildEngine.ProjectLoadSettings)">
      <summary>从包含的 XML 内容的字符串中读取此项目的内容。</summary>
      <param name="textReader">一个 <see cref="T:System.IO.TextReader" /> 对象，它包含项目内容。</param>
      <param name="projectLoadSettings">一个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.ProjectLoadSettings" /> 值，该值指定正在加载的项目的设置。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.Load(System.String)">
      <summary>加载到指定的项目文件的内容 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Project" /> 对象。</summary>
      <param name="projectFileName">要加载的项目文件。</param>
      <exception cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.InvalidProjectFileException">指定的文件 <paramref name="projectFileName" /> 不是有效的项目文件。</exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.Load(System.String,Microsoft.Build.BuildEngine.ProjectLoadSettings)">
      <summary>从磁盘上的项目 XML 文件中读取此项目的内容。</summary>
      <param name="projectFileName">表示要加载的文件的名称的字符串。</param>
      <param name="projectLoadSettings">一个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.ProjectLoadSettings" /> 值，该值指定正在加载的项目的设置。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.LoadXml(System.String)">
      <summary>加载到指定的字符串的内容 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Project" /> 对象。</summary>
      <param name="projectXml">要加载的 XML 字符串。</param>
      <exception cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.InvalidProjectFileException">中包含的 XML <paramref name="projectXML" /> 不是有效的项目文件。</exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.LoadXml(System.String,Microsoft.Build.BuildEngine.ProjectLoadSettings)">
      <summary>从包含的 XML 内容的字符串中读取此项目的内容。</summary>
      <param name="projectXml">包含项目内容的字符串。</param>
      <param name="projectLoadSettings">一个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.ProjectLoadSettings" /> 值，该值指定正在加载的项目的设置。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.MarkProjectAsDirty">
      <summary>集 <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.IsDirty" /> 到项目属性 true。</summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.RemoveAllItemGroups">
      <summary>从该项目中删除所有项组，但不会修改导入的项目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.RemoveAllPropertyGroups">
      <summary>从该项目中删除所有属性组，但不会修改导入的项目。</summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.RemoveImportedPropertyGroup(Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup)">
      <summary>从主项目文件中移除指定的属性组。</summary>
      <param name="propertyGroupToRemove">一个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup" /> 对象，表示要删除的组。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.RemoveItem(Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem)">
      <summary>从项目中移除指定的项。</summary>
      <param name="itemToRemove">要从项目中移除的项。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.RemoveItemGroup(Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroup)">
      <summary>从项目中移除指定的项组。</summary>
      <param name="itemGroupToRemove">要从项目中移除的项组。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.RemoveItemGroupsWithMatchingCondition(System.String)">
      <summary>移除具有指定的所有项组 条件 从的项目，但不会修改导入的项目。</summary>
      <param name="matchCondition">移除项组时要匹配条件。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.RemoveItemsByName(System.String)">
      <summary>从该项目中指定的项集合中移除所有项，但不会修改导入的项目。</summary>
      <param name="itemName">要移除的项集合。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.RemovePropertyGroup(Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup)">
      <summary>从项目中移除指定的属性组。</summary>
      <param name="propertyGroupToRemove">要从项目中移除的属性组。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.RemovePropertyGroupsWithMatchingCondition(System.String)">
      <summary>移除具有指定的所有属性组 条件 从的项目，但不会修改导入的项目。</summary>
      <param name="matchCondition">在删除属性组时要匹配条件。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.RemovePropertyGroupsWithMatchingCondition(System.String,System.Boolean)">
      <summary>从具有特定"条件。"的主项目文件中删除所有 &lt; PropertyGroup &gt; 的</summary>
      <param name="matchCondition">一个字符串，表示要移除的条件中删除。</param>
      <param name="includeImportedPropertyGroups">一个布尔值，该值指示是否在搜索中包含导入的属性组。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.ResetBuildStatus">
      <summary>在项目中的每个目标上重置状态，以便下一个生成将重新生成所有目标。</summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.Save(System.IO.TextWriter)">
      <summary>将项目保存在指定 <see cref="T:System.IO.TextWriter" /> 对象。</summary>
      <param name="textWriter">
        <see cref="T:System.IO.TextWriter" /> 要在其中保存项目的对象。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.Save(System.String)">
      <summary>将项目保存到指定的文件。</summary>
      <param name="projectFileName">要在其中保存项目文件的名称。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.Save(System.String,System.Text.Encoding)">
      <summary>用指定的编码指定的文件中保存项目。</summary>
      <param name="projectFileName">要在其中保存项目文件的名称。</param>
      <param name="encoding">
        <see cref="T:System.Text.Encoding" /> 值用来保存该文件。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.SetImportedProperty(System.String,System.String,System.String,Microsoft.Build.BuildEngine.Project)">
      <summary>指定导入项目中设置的属性的值。</summary>
      <param name="propertyName">要更改的属性的名称。</param>
      <param name="propertyValue">要分配给属性的值。</param>
      <param name="condition">要使用的属性的条件。 对应于 Condition 属性元素的特性。</param>
      <param name="importProject">
        <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Project" /> ，其中包含指定的属性。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.SetImportedProperty(System.String,System.String,System.String,Microsoft.Build.BuildEngine.Project,Microsoft.Build.BuildEngine.PropertyPosition)">
      <summary>指定导入项目中设置的属性的值。</summary>
      <param name="propertyName">要更改的属性的名称。</param>
      <param name="propertyValue">要分配给属性的值。</param>
      <param name="condition">要使用的属性的条件。 对应于 Condition 属性元素的特性。</param>
      <param name="importedProject">
        <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Project" /> ，其中包含指定的属性。</param>
      <param name="position">一个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.PropertyPosition" /> 值，该值指示要插入该属性的位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.SetImportedProperty(System.String,System.String,System.String,Microsoft.Build.BuildEngine.Project,Microsoft.Build.BuildEngine.PropertyPosition,System.Boolean)">
      <summary>指定导入项目中设置的属性的值。</summary>
      <param name="propertyName">要更改的属性的名称。</param>
      <param name="propertyValue">要分配给属性的值。</param>
      <param name="condition">要使用的属性的条件。 对应于 Condition 属性元素的特性。</param>
      <param name="importedProject">
        <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Project" /> ，其中包含指定的属性。</param>
      <param name="position">一个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.PropertyPosition" /> 值，该值指示要插入该属性的位置。</param>
      <param name="treatPropertyValueAsLiteral">true 若要将 <paramref name="propertyValue" /> 参数作为一个文本值; 否则为 false。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.SetProjectExtensions(System.String,System.String)">
      <summary>集 ProjectExtensions 用指定的元素名称和内容的项目元素。</summary>
      <param name="id">要作为的子级创建的 XML 元素的名称 ProjectExtensions 元素。</param>
      <param name="content">所创建的 XML 元素文本值。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.SetProperty(System.String,System.String)">
      <summary>设置指定属性的值。</summary>
      <param name="propertyName">要更改的属性的名称。</param>
      <param name="propertyValue">要分配给属性的值。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.SetProperty(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>设置指定属性的值。</summary>
      <param name="propertyName">要更改的属性的名称。</param>
      <param name="propertyValue">要分配给属性的值。</param>
      <param name="condition">要使用的属性的条件。 对应于 Condition 属性元素的特性。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.SetProperty(System.String,System.String,System.String,Microsoft.Build.BuildEngine.PropertyPosition)">
      <summary>设置指定属性的值。</summary>
      <param name="propertyName">要更改的属性的名称。</param>
      <param name="propertyValue">要分配给属性的值。</param>
      <param name="condition">要使用的属性的条件。 对应于 Condition 属性元素的特性。</param>
      <param name="position">一个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.PropertyPosition" /> 值，该值指示要插入该属性的位置。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.SetProperty(System.String,System.String,System.String,Microsoft.Build.BuildEngine.PropertyPosition,System.Boolean)">
      <summary>设置指定属性的值。</summary>
      <param name="propertyName">要更改的属性的名称。</param>
      <param name="propertyValue">要分配给属性的值。</param>
      <param name="condition">要使用的属性的条件。 对应于 Condition 属性元素的特性。</param>
      <param name="position">一个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.PropertyPosition" /> 值，该值指示要插入该属性的位置。</param>
      <param name="treatPropertyValueAsLiteral">true 若要将 <paramref name="propertyValue" /> 参数作为一个文本值; 否则为 false。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.RemoteErrorException.GetObjectData(System.Runtime.Serialization.SerializationInfo,System.Runtime.Serialization.StreamingContext)">
      <summary>由于异常实现此接口必须重写 iSerializable 方法。</summary>
      <param name="info">一个 <see cref="T:System.Runtime.Serialization.SerializationInfo" /> 对象，表示有关远程错误异常的信息。</param>
      <param name="context">一个 <see cref="T:System.Runtime.Serialization.StreamingContext" /> 对象，表示远程错误异常发生的上下文。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.SolutionWrapperProject.Generate(System.String,System.String,Microsoft.Build.Framework.BuildEventContext)">
      <summary>给定的一种解决方案的完整路径，返回一个包含 MSBuild 格式 v3.5 包装解决方案的项目的该字符串。</summary>
      <param name="solutionPath">向我们包装的解决方案的完整路径</param>
      <param name="toolsVersionOverride">可能为 null。 如果非空，将包含在传递到命令行上 ToolsVersion</param>
      <param name="projectBuildEventContext">用于日志记录一个事件上下文。</param>
      <returns>包含解决方案的路径的字符串。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Target.AddNewTask(System.String)">
      <summary>添加指定 任务 元素 目标 元素。</summary>
      <param name="taskName">
        <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildTask" /> 对象，表示 Task 要添加到元素 Target 元素。</param>
      <returns>一个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildTask" /> 对象表示的子 Task 元素 Target 元素。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Target.GetEnumerator">
      <summary>获取循环访问的枚举器 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildTask" /> 中的对象 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Target" />。</summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Collections.IEnumerator" /> 为 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildTask" /> 中的对象 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Target" />。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Target.RemoveTask(Microsoft.Build.BuildEngine.BuildTask)">
      <summary>移除指定 任务 元素从 目标 元素。</summary>
      <param name="taskElement">
        <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildTask" /> 对象，表示 Task 元素以去除 Target 元素。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.TargetCollection.AddNewTarget(System.String)">
      <summary>添加一个新 目标 在项目结束的元素。</summary>
      <param name="targetName">Name 的新属性 Target 元素。</param>
      <returns>一个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Target" /> 对象，表示所创建 Target 元素。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.TargetCollection.CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>从目标数组的指定索引处开始将整个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.TargetCollection" /> 复制到兼容的一维 <see cref="T:System.Array" />。</summary>
      <param name="array">一维 <see cref="T:System.Array" />，它是从 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.TargetCollection" /> 复制的元素的目标。<see cref="T:System.Array" /> 必须具有从零开始的索引。</param>
      <param name="index">
        <paramref name="array" /> 中从零开始的索引，从此处开始复制。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.TargetCollection.Exists(System.String)">
      <summary>确定是否指定 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Target" /> 中存在 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.TargetCollection" />。</summary>
      <param name="targetName">Name 要搜索的目标元素的属性。</param>
      <returns>true 如果 Target 存在的元素; 否则为 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.TargetCollection.GetEnumerator">
      <summary>获取循环访问 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.TargetCollection" /> 的枚举器。</summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Collections.IEnumerator" /> 整个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.TargetCollection" />。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.TargetCollection.RemoveTarget(Microsoft.Build.BuildEngine.Target)">
      <summary>移除指定 目标 从项目的元素。</summary>
      <param name="targetToRemove">Name 属性 Target 要移除元素。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Toolset.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>创建一个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Toolset" /> 对象。</summary>
      <param name="toolsVersion">一个表示版本的字符串 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Toolset" /> 当前正在使用。</param>
      <param name="toolsPath">一个表示的路径字符串 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Toolset" /> 当前正在使用。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Toolset.#ctor(System.String,System.String,Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup)">
      <summary>创建一个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Toolset" /> 对象。</summary>
      <param name="toolsVersion">一个表示版本的字符串 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Toolset" /> 当前正在使用。</param>
      <param name="toolsPath">一个表示的路径字符串 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Toolset" /> 当前正在使用。</param>
      <param name="buildProperties">一个字符串，表示 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Toolset" />-特定自定义属性。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Toolset.Clone">
      <summary>会创建一份指定 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Toolset" />。</summary>
      <returns>一个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Toolset" /> 对象。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.ToolsetCollection.Add(Microsoft.Build.BuildEngine.Toolset)">
      <summary>将指定的 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Toolset" /> 添加到此集合。</summary>
      <param name="item">一个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Toolset" /> 对象，表示要添加到集合的工具集。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.ToolsetCollection.Clear">
      <summary>不支持此方法。</summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.ToolsetCollection.Contains(Microsoft.Build.BuildEngine.Toolset)">
      <summary>获取集合是否包含 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Toolset" /> 具有指定 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.ToolsetCollection" /> 名称。</summary>
      <param name="item">必需。 一个表示名称的字符串值 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Toolset" />。</param>
      <returns>true 如果 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Toolset" /> 包含在集合; 否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.ToolsetCollection.Contains(System.String)">
      <summary>获取集合是否包含 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Toolset" /> 与指定的工具版本。</summary>
      <param name="toolsVersion">必需。 表示与关联的工具版本的字符串值 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Toolset" />。</param>
      <returns>true 如果 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Toolset" /> 包含在集合; 否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.ToolsetCollection.CopyTo(Microsoft.Build.BuildEngine.Toolset[],System.Int32)">
      <summary>中的内容复制 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.ToolsetCollection" /> 到一维兼容 <see cref="T:System.Array" />, ，从目标数组的指定索引处开始。</summary>
      <param name="array">一维 <see cref="T:System.Array" />，它是从 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.ToolsetCollection" /> 复制的元素的目标。<see cref="T:System.Array" /> 必须具有从零开始的索引。</param>
      <param name="arrayIndex">
        <paramref name="Array" /> 中从零开始的索引，从此处开始复制。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.ToolsetCollection.GetEnumerator">
      <summary>获取循环访问 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.ToolsetCollection" /> 的枚举器。</summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Collections.IEnumerator" /> 整个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.ToolsetCollection" />。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.ToolsetCollection.Remove(Microsoft.Build.BuildEngine.Toolset)">
      <summary>不支持此方法。</summary>
      <param name="item">不支持。</param>
      <returns>不支持。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.ToolsetCollection.System#Collections#IEnumerable#GetEnumerator">
      <summary>在此集合中的工具集的非泛型枚举器。</summary>
      <returns>返回工具集的枚举数。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.UsingTaskCollection.CopyTo(Microsoft.Build.BuildEngine.UsingTask[],System.Int32)">
      <summary>将复制整个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.UsingTaskCollection" /> 到一维兼容 <see cref="T:System.Array" /> 的 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.UsingTask" /> 对象，从目标数组的指定索引处开始。</summary>
      <param name="array">一维 <see cref="T:System.Array" /> 的 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.UsingTask" /> 从复制的元素目标的对象 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.UsingTaskCollection" />。<see cref="T:System.Array" /> 必须具有从零开始的索引。</param>
      <param name="index">
        <paramref name="array" /> 中从零开始的索引，从此处开始复制。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.UsingTaskCollection.CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>从目标数组的指定索引处开始将整个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.UsingTaskCollection" /> 复制到兼容的一维 <see cref="T:System.Array" />。</summary>
      <param name="array">一维 <see cref="T:System.Array" />，它是从 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.UsingTaskCollection" /> 复制的元素的目标。<see cref="T:System.Array" /> 必须具有从零开始的索引。</param>
      <param name="index">
        <paramref name="array" /> 中从零开始的索引，从此处开始复制。</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.UsingTaskCollection.GetEnumerator">
      <summary>获取循环访问 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.UsingTaskCollection" /> 的枚举器。</summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Collections.IEnumerator" /> 整个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.UsingTaskCollection" />。</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Build.BuildEngine.Utilities.Escape(System.String)">
      <summary>将指定的字符串转换为语法中允许有 MSBuild 引擎按原义解释字符。</summary>
      <param name="unescapedExpression">要转换的字符串。</param>
      <returns>转换后的指定字符串的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem.Condition">
      <summary>获取或设置 Condition 属性项的值。</summary>
      <returns>Condition 属性项的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem.CustomMetadataCount">
      <summary>获取在该项设置的自定义属性的数目。</summary>
      <returns>一个整数，用于指示此项上设置自定义属性的数量。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem.CustomMetadataNames">
      <summary>获取所有用户定义的或自定义属性名称。</summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Collections.ICollection" /> 包含两个的所有用户定义的或自定义属性的字符串名称。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem.Exclude">
      <summary>获取或设置 Exclude 属性项的值。</summary>
      <returns>获取或设置 Exclude 属性项的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem.FinalItemSpec">
      <summary>在计算所有通配符和属性之后，请获取该项目的最终规范。</summary>
      <returns>在计算所有通配符和属性之后的项最后规范。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem.Include">
      <summary>获取或设置 Include 属性创建 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem" />。</summary>
      <returns>Include 属性创建 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem" />。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem.IsImported">
      <summary>获取一个值，该值指示该项是否已导入项目。</summary>
      <returns>true 如果该项目已导入项目;否则为 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem.MetadataCount">
      <summary>获取元数据在项上设置的数目</summary>
      <returns>一个整数，表示元数据项目数。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem.MetadataNames">
      <summary>该项目，包括预定义的或保留的项目特定修饰符获取元数据的名称。</summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Collections.ICollection" /> 包含在项上的所有元数据名称字符串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem.Name">
      <summary>获取或设置项所属的项集合的名称。</summary>
      <returns>项所属的项集合的名称。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroup.Condition">
      <summary>获取或设置 Condition 属性值的项组。</summary>
      <returns>Condition 属性值的项组。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroup.Count">
      <summary>获取一个值，该值指示数目 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem" /> 中的对象 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroup" />。</summary>
      <returns>一个整数值表示的数 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem" /> 中的对象 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroup" />。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroup.IsImported">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示项组是否已导入项目。</summary>
      <returns>true 如果项组已导入项目;否则为 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroup.Item(System.Int32)">
      <summary>获取或设置 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem" /> 对象在此 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroup" />。</summary>
      <param name="index">从零开始的索引 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem" /> 要获取或设置对象。</param>
      <returns>一个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem" /> 对象在此 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroup" />。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroupCollection.Count">
      <summary>获取一个值，该值指示数目 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroup" /> 集合中的对象。</summary>
      <returns>一个整数值表示的数 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroup" /> 集合中的对象。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroupCollection.IsSynchronized">
      <summary>获取一个值，该值指示是否同步对 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroupCollection" /> 的访问（线程安全）。</summary>
      <returns>如果对 true 的访问是同步的（线程安全），则为 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroupCollection" />；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroupCollection.SyncRoot">
      <summary>获取可用于同步对 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroupCollection" /> 的访问的对象。</summary>
      <returns>可用于同步对 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroupCollection" /> 的访问的对象。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty.Condition">
      <summary>获取或设置 Condition 属性的属性的值。</summary>
      <returns>获取或设置 Condition 属性的属性的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty.FinalValue">
      <summary>执行完所有属性计算后，请获取该属性的最终值。</summary>
      <returns>属性在执行完所有属性计算后的最终值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty.IsImported">
      <summary>获取或设置一个值，指示属性是否已导入项目。</summary>
      <returns>true 如果该属性已导入项目;否则为 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty.Name">
      <summary>获取属性名称。</summary>
      <returns>属性名称。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty.Value">
      <summary>获取或设置属性值。</summary>
      <returns>属性值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup.Condition">
      <summary>获取或设置 Condition 属性值为属性组。</summary>
      <returns>Condition 属性值为属性组。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup.Count">
      <summary>获取一个值，该值指示数目 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty" /> 中的对象 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup" />。</summary>
      <returns>一个整数值表示的数 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup" /> 集合中的对象。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup.IsImported">
      <summary>获取或设置一个值，指示属性组是否已导入项目。</summary>
      <returns>true 如果属性组已导入项目;否则为 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup.Item(System.String)">
      <summary>获取或设置 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty" /> 对象在此 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup" />。</summary>
      <param name="propertyName">
        <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty.Name" /> 值 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty" /> 要获取或设置。</param>
      <returns>一个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty" /> 对象在此 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup" />。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroupCollection.Count">
      <summary>获取一个值，该值指示数目 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup" /> 集合中的对象。</summary>
      <returns>一个整数值表示的数 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup" /> 集合中的对象。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroupCollection.IsSynchronized">
      <summary>获取一个值，该值指示是否同步对 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroupCollection" /> 的访问（线程安全）。</summary>
      <returns>如果对 true 的访问是同步的（线程安全），则为 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroupCollection" />；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroupCollection.SyncRoot">
      <summary>获取可用于同步对 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroupCollection" /> 的访问的对象。</summary>
      <returns>可用于同步对 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroupCollection" /> 的访问的对象。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildTask.Condition">
      <summary>获取或设置 Condition 属性值为 任务 元素。</summary>
      <returns>Condition 属性值为 Task 元素。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildTask.ContinueOnError">
      <summary>获取或设置 ContinueOnError 属性值为 任务 元素。</summary>
      <returns>ContinueOnError 属性值为 Task 元素。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildTask.HostObject">
      <summary>获取或设置与此任务关联的宿主对象。</summary>
      <returns>与此任务关联的宿主对象。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildTask.Name">
      <summary>获取任务名称。</summary>
      <returns>任务名称。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildTask.Type">
      <summary>获取 <see cref="T:System.Type" /> 实现任务的类。</summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Type" /> 实现任务的类。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.ConfigurableForwardingLogger.BuildEventRedirector">
      <summary>获取或设置是否生成引擎允许节点记录器将消息转发到中央记录器。</summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Build.Framework.IEventRedirector" /> 用于转发事件的对象。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.ConfigurableForwardingLogger.NodeId">
      <summary>获取或设置记录器所附加到的唯一标识符 (节点 ID)。</summary>
      <returns>到节点的唯一标识符。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.ConfigurableForwardingLogger.Parameters">
      <summary>获取或设置 ConfigurableForwardingLogger 的参数。</summary>
      <returns>一个表示记录器参数字符串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.ConfigurableForwardingLogger.Verbosity">
      <summary>获取或设置要显示在事件日志中的详细信息的级别。</summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Build.Framework.LoggerVerbosity" /> 枚举值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.ConsoleLogger.Parameters">
      <summary>获取或设置传递到的参数 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.ConsoleLogger" />。</summary>
      <returns>参数传递到 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.ConsoleLogger" />。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.ConsoleLogger.ShowSummary">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示记录器将显示的错误和警告摘要。</summary>
      <returns>true 如果记录器将显示错误和警告; 的摘要否则为 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.ConsoleLogger.SkipProjectStartedText">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示是否在生成过程中启动新项目时，记录器将显示消息。</summary>
      <returns>true 若要显示的消息时生成; 过程启动新项目否则为 false。 默认值为 true。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.ConsoleLogger.Verbosity">
      <summary>获取或设置 <see cref="T:Microsoft.Build.Framework.LoggerVerbosity" /> 记录器的级别。</summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Build.Framework.LoggerVerbosity" /> 记录器的级别。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.ConsoleLogger.WriteHandler">
      <summary>获取或设置指向 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.WriteHandler" /> 委托 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.ConsoleLogger" />。</summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.WriteHandler" /> 委托 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.ConsoleLogger" />。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.DistributedFileLogger.BuildEventRedirector">
      <summary>由生成引擎设置为允许记录器将消息转发到中央记录器的一个节点。</summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Build.Framework.IEventRedirector" /> 用于转发事件的对象。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.DistributedFileLogger.NodeId">
      <summary>获取或设置的转发记录器所附加到节点的唯一标识符 (节点 ID)。</summary>
      <returns>节点的唯一标识符。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.DistributedFileLogger.Parameters">
      <summary>获取或设置 DistributedFileLogger 的参数。</summary>
      <returns>一个表示记录器参数字符串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.DistributedFileLogger.Verbosity">
      <summary>获取或设置的详细信息级别 ( <see cref="T:Microsoft.Build.Framework.LoggerVerbosity" /> 值) 以生成事件日志中显示。</summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Build.Framework.LoggerVerbosity" /> 枚举值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine.BinPath">
      <summary>获取或设置指向 MSBuild.exe 的路径。</summary>
      <returns>指向 MSBuild.exe 的路径。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine.BuildEnabled">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示是否启用生成目标项目中。</summary>
      <returns>true 如果启用了生成目标项目中;否则为 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine.DefaultToolsVersion">
      <summary>默认值 ToolsVersion 为此生成引擎。</summary>
      <returns>一个字符串，表示默认工具版本。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine.GlobalEngine">
      <summary>获取 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine" /> （共享） 为此，是全局 <see cref="T:System.AppDomain" />。</summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine" /> （共享） 为此，是全局 <see cref="T:System.AppDomain" />。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine.GlobalProperties">
      <summary>获取或设置项目的全局属性的集合。</summary>
      <returns>一个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup" /> ，其中包含该项目的全局属性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine.IsBuilding">
      <summary>获取指示当前正在生成项目。</summary>
      <returns>true 如果生成正在进行中，则否则为 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine.OnlyLogCriticalEvents">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示是否仅记录关键事件，例如警告和错误，在生成过程。</summary>
      <returns>true 如果仅应记录关键事件;否则为 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine.Toolsets">
      <summary>设置或获取识别此生成引擎实例的工具集的集合。</summary>
      <returns>一个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.ToolsetCollection" /> 识别此引擎实例的工具集。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine.Version">
      <summary>获取的版本 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine" />。</summary>
      <returns>版本 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine" />。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Import.Condition">
      <summary>获取 Condition 属性值为 导入 元素。</summary>
      <returns>Condition 属性值为 Import 元素。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Import.EvaluatedProjectPath">
      <summary>获取在指定的文件的完全限定的路径 Name 属性 导入 元素。</summary>
      <returns>中指定的文件的完全限定的路径 Name 属性 Import 元素。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Import.IsImported">
      <summary>获取一个值，该值指示是否 导入 元素已导入项目。</summary>
      <returns>true 如果 Import 元素已导入项目中; 否则为 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Import.ProjectPath">
      <summary>获取或设置 Project 属性值为 导入 元素。</summary>
      <returns>Project 属性值为 Import 元素。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.ImportCollection.Count">
      <summary>获取一个值，该值指示数目 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Import" /> 中的对象 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.ImportCollection" />。</summary>
      <returns>一个整数值表示的数 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Import" /> 集合中的对象。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.ImportCollection.IsSynchronized">
      <summary>获取一个值，该值指示是否同步对 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.ImportCollection" /> 的访问（线程安全）。</summary>
      <returns>如果对 true 的访问是同步的（线程安全），则为 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.ImportCollection" />；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.ImportCollection.SyncRoot">
      <summary>获取可用于同步对 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.ImportCollection" /> 的访问的对象。</summary>
      <returns>可用于同步对 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.ImportCollection" /> 的访问的对象。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.InternalLoggerException.BuildEventArgs">
      <summary>获取生成事件的详细信息，如果有正在记录。</summary>
      <returns>正在记录生成事件的详细信息。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.InternalLoggerException.ErrorCode">
      <summary>获取与此异常的消息相关联的错误代码。</summary>
      <returns>错误代码的文本。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.InternalLoggerException.HelpKeyword">
      <summary>获取与此错误关联的 F1 帮助关键字。</summary>
      <returns>与此错误关联的 F1 帮助关键字。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.InternalLoggerException.InitializationException">
      <summary>获取是否记录器初始化过程中出现异常。</summary>
      <returns>true 如果在记录器初始化过程中发生异常 false 否则为。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.InvalidProjectFileException.BaseMessage">
      <summary>获取异常消息，不包括项目文件。</summary>
      <returns>仅错误消息字符串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.InvalidProjectFileException.ColumnNumber">
      <summary>获取无效的列数，如果有的话，在项目中。</summary>
      <returns>无效的列数或零。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.InvalidProjectFileException.EndColumnNumber">
      <summary>获取最后一个列号，如果有的话，某个范围内的项目中的无效列。</summary>
      <returns>最后一个无效的列号或零。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.InvalidProjectFileException.EndLineNumber">
      <summary>获取最后一个行号，如果有的话，某个范围内的项目中的无效行。</summary>
      <returns>最后一个无效的行号或零。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.InvalidProjectFileException.ErrorCode">
      <summary>获取错误代码，如果任何，关联的异常消息。</summary>
      <returns>错误代码字符串，则为 null 引用 (Nothing 中 Visual Basic)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.InvalidProjectFileException.ErrorSubcategory">
      <summary>获取描述此错误的类型的错误子类别（如果有）。</summary>
      <returns>子类别字符串或 null。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.InvalidProjectFileException.HelpKeyword">
      <summary>获取 F1 帮助关键字，如果有的话，与此错误，宿主 IDE 的。</summary>
      <returns>关键字字符串，则为 null 引用 (Nothing 中 Visual Basic)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.InvalidProjectFileException.LineNumber">
      <summary>获取无效的行数，如果有的话，在项目中。</summary>
      <returns>无效的行号，或者零。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.InvalidProjectFileException.Message">
      <summary>获取异常消息，包括受影响的项目文件中，如果有的话。</summary>
      <returns>完整的消息字符串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.InvalidProjectFileException.ProjectFile">
      <summary>获取项目文件中，如果有与此异常相关联。</summary>
      <returns>项目文件的名称和路径字符串，则为 null 引用 (Nothing 中 Visual Basic)。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.InvalidToolsetDefinitionException.ErrorCode">
      <summary>获取引发了异常错误代码。</summary>
      <returns>一个表示错误代码字符串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.LoggerDescription.LoggerSwitchParameters">
      <summary>获取记录器参数的字符串。</summary>
      <returns>返回日志参数; 的字符串列表 null 如果不存在。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.LoggerDescription.Verbosity">
      <summary>记录器获取详细信息级别。</summary>
      <returns>一个表示记录器的详细级别的字符串值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.BuildEnabled">
      <summary>获取或设置一个值，该值指示是否启用该项目生成任务和目标。</summary>
      <returns>true 如果该项目启用生成任务和目标;否则为 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.DefaultTargets">
      <summary>获取或设置 DefaultTargets 属性 项目 中的元素 MSBuild 项目。</summary>
      <returns>以分号 （;） 分隔的列表中指定的目标的 DefaultTargets 属性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.DefaultToolsVersion">
      <summary>设置或获取在上找到的 ToolsVersion XML 特性 <see cref="Project" />Project 元素 (MSBuild) 项目文件中的元素。</summary>
      <returns>一个表示工具版本字符串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.Encoding">
      <summary>获取项目文件的编码。</summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Text.Encoding" /> 项目文件的值。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.EvaluatedItems">
      <summary>获取生成过程中计算的项的集合。</summary>
      <returns>一个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroup" /> 包含在生成过程中计算的项。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.EvaluatedItemsIgnoringCondition">
      <summary>获取所有项的集合在项目中，甚至那些不使用生成过程中，因为 条件 属性计算结果为 false。</summary>
      <returns>一个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroup" /> 包含在项目中的所有项。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.EvaluatedProperties">
      <summary>获取生成过程中计算的属性的集合。</summary>
      <returns>一个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup" /> 包含生成过程中计算的属性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.FullFileName">
      <summary>获取或设置项目文件的完全限定的路径和文件名称。</summary>
      <returns>项目文件的完整路径。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.GlobalProperties">
      <summary>获取或设置项目的全局属性的集合。</summary>
      <returns>一个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup" /> 包含项目的全局属性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.HasToolsVersionAttribute">
      <summary>获取是否项目文件具有 ToolsVersion XML 属性。</summary>
      <returns>true 如果项目有 ToolsVersion 特性;否则为 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.Imports">
      <summary>获取导入该项目的项目。</summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.ImportCollection" /> 导入该项目的项目。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.InitialTargets">
      <summary>获取或设置 InitialTargets 属性 项目 中的元素 MSBuild 项目。</summary>
      <returns>以分号 （;） 分隔的列表中指定的目标的 InitialTargets 属性。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.IsDirty">
      <summary>获取一个值，指示项目是否已更改，并需要保存到文件。</summary>
      <returns>true 如果项目已更改并且需要保存;，否则为 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.IsValidated">
      <summary>获取一个值，该值指示是否将根据架构验证项目。</summary>
      <returns>true 如果要根据架构; 验证项目否则为 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.ItemGroups">
      <summary>获取使用指定的项组的集合 ItemGroup 项目中的元素。</summary>
      <returns>一个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroupCollection" /> 包含该项目在项目中的项目指定组。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.ParentEngine">
      <summary>获取 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine" /> 生成项目。</summary>
      <returns>父 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine" /> 对象。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.PropertyGroups">
      <summary>获取与指定的属性组的集合 PropertyGroup 项目中的元素。</summary>
      <returns>一个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroupCollection" /> 项目指定在项目中的包含的属性组。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.SchemaFile">
      <summary>获取或设置要验证该项目时使用的 XML 架构文件。</summary>
      <returns>要验证该项目时使用的 XML 架构文件。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.Targets">
      <summary>在项目中获取的目标。</summary>
      <returns>一个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.TargetCollection" /> 中项目的目标。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.TimeOfLastDirty">
      <summary>获取 <see cref="T:System.DateTime" /> 以至于需要将其保存到文件中更改对象，指示项目进行最后一次的时间。</summary>
      <returns>一个 <see cref="T:System.DateTime" /> 以至于需要将其保存到文件中更改对象，指示项目进行最后一次的时间。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.ToolsVersion">
      <summary>设置或获取项目使用的工具集的当前版本。</summary>
      <returns>一个表示该工具集的版本号的字符串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.UsingTasks">
      <summary>获取一套 UsingTask 项目中的元素。</summary>
      <returns>一个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.UsingTaskCollection" /> 的 UsingTask 项目中的元素。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Project.Xml">
      <summary>获取表示项目的 XML。</summary>
      <returns>表示项目的完整 XML。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Target.Condition">
      <summary>获取 Condition 属性值为 目标 元素。</summary>
      <returns>Condition 属性值为 Target 元素。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Target.DependsOnTargets">
      <summary>获取 DependsOnTargets 属性值为 目标 元素，它是以分号分隔的列表。</summary>
      <returns>DependsOnTargets 属性值为 Target 元素。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Target.Inputs">
      <summary>获取或设置要输入到此目标中的项。</summary>
      <returns>一个表示项的字符串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Target.IsImported">
      <summary>获取一个值，该值指示是否 目标 元素已导入项目。</summary>
      <returns>true 如果 Target 元素已导入项目中; 否则为 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Target.Name">
      <summary>获取 Name 属性值为 目标 元素。</summary>
      <returns>Name 属性值为 Target 元素。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Target.Outputs">
      <summary>获取或设置此目标的预期的输出。</summary>
      <returns>一个表示输出字符串。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.TargetCollection.Count">
      <summary>获取一个值，该值指示数目 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Target" /> 中的对象 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.TargetCollection" />。</summary>
      <returns>一个整数值表示的数 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Target" /> 集合中的对象。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.TargetCollection.IsSynchronized">
      <summary>获取一个值，该值指示是否同步对 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.TargetCollection" /> 的访问（线程安全）。</summary>
      <returns>如果对 true 的访问是同步的（线程安全），则为 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.TargetCollection" />；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.TargetCollection.Item(System.String)">
      <summary>获取指定 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Target" /> 对象在 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.TargetCollection" />。</summary>
      <param name="index">Name 集合中的目标元素的属性。</param>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Target" /> 对象，其中包含 <see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Target.Name" /> 由指定的属性值 <paramref name="index" />。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.TargetCollection.SyncRoot">
      <summary>获取可用于同步对 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.TargetCollection" /> 的访问的对象。</summary>
      <returns>可用于同步对 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.TargetCollection" /> 的访问的对象。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Toolset.BuildProperties">
      <summary>获取 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup" /> 用于设置 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Toolset" />-特定自定义属性。</summary>
      <returns>一个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup" /> 对象。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Toolset.ToolsPath">
      <summary>获取与指定的路径 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Toolset" />。</summary>
      <returns>一个表示的路径字符串 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Toolset" />。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.Toolset.ToolsVersion">
      <summary>获取指定的版本 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Toolset" />。</summary>
      <returns>一个表示版本的字符串 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Toolset" />。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.ToolsetCollection.Count">
      <summary>获取一个值，该值指示数目 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Toolset" /> 中的对象 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.ToolsetCollection" />。</summary>
      <returns>一个整数值表示的数 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Toolset" /> 集合中的对象。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.ToolsetCollection.IsReadOnly">
      <summary>获取是否 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.ToolsetCollection" /> 是只读的。<see cref="P:Microsoft.Build.BuildEngine.ToolsetCollection.IsReadOnly" /> 始终返回 false 因为工具集都始终处于可写。</summary>
      <returns>一个布尔值，该值指示是否 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.ToolsetCollection" /> 是只读的。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.ToolsetCollection.Item(System.String)">
      <summary>获取 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Toolset" /> 与指定的工具版本相关联。</summary>
      <param name="toolsVersion">必需。 表示关联与所需的工具版本的字符串值 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Toolset" />。</param>
      <returns>一个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Toolset" /> 对象，表示匹配指定的工具集 <paramref name="toolsVersion" />。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.ToolsetCollection.ToolsVersions">
      <summary>获取名称 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Toolset" />此集合中存储的 s。</summary>
      <returns>一个其元素表示单个枚举 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Toolset" /> 此集合中的对象。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.UsingTask.AssemblyFile">
      <summary>获取 AssemblyFile 属性值为 UsingTask 元素。</summary>
      <returns>AssemblyFile 属性值为 UsingTask 元素。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.UsingTask.AssemblyName">
      <summary>获取 AssemblyName 属性值为 UsingTask 元素。</summary>
      <returns>AssemblyName 属性值为 UsingTask 元素。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.UsingTask.Condition">
      <summary>获取 Condition 属性值为 UsingTask 元素。</summary>
      <returns>Condition 属性值为 UsingTask 元素。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.UsingTask.IsImported">
      <summary>获取一个值，该值指示是否 UsingTask 元素已导入项目。</summary>
      <returns>true 如果 UsingTask 元素已导入项目中; 否则为 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.UsingTask.TaskName">
      <summary>获取 TaskName 属性值为 UsingTask 元素。</summary>
      <returns>TaskName 属性值为 UsingTask 元素。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.UsingTaskCollection.Count">
      <summary>获取一个值，该值指示数目 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.UsingTask" /> 中的对象 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.UsingTaskCollection" />。</summary>
      <returns>一个整数值表示的数 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.UsingTask" /> 集合中的对象。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.UsingTaskCollection.IsSynchronized">
      <summary>获取一个值，该值指示是否同步对 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.UsingTaskCollection" /> 的访问（线程安全）。</summary>
      <returns>如果对 true 的访问是同步的（线程安全），则为 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.UsingTaskCollection" />；否则为 false。 默认值为 false。</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Build.BuildEngine.UsingTaskCollection.SyncRoot">
      <summary>获取可用于同步对 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.UsingTaskCollection" /> 的访问的对象。</summary>
      <returns>可用于同步对 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.UsingTaskCollection" /> 的访问的对象。</returns>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem">
      <summary>表示中的单个项 MSBuild 项目。 </summary>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroup">
      <summary>表示 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItem" /> 对象集合。</summary>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroupCollection">
      <summary>表示 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildItemGroup" /> 对象集合。</summary>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty">
      <summary>表示中的单个属性 MSBuild 项目。</summary>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup">
      <summary>表示 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildProperty" /> 对象集合。</summary>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroupCollection">
      <summary>表示 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup" /> 对象集合。</summary>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildSettings">
      <summary>指定生成的设置。</summary>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildSettings.None">
      <summary>指定生成应该正常运行。</summary>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildSettings.DoNotResetPreviouslyBuiltTargets">
      <summary>指定不重要的外部状态已发生更改，并且没有以前生成的目标应重新生成。</summary>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Build.BuildEngine.BuildTask">
      <summary>表示 任务 项目中的元素。</summary>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Build.BuildEngine.ColorResetter">
      <summary>定义用于重置的控制台颜色的委托的类型。</summary>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Build.BuildEngine.ColorSetter">
      <summary>定义用于设置控制台颜色的委托的类型。</summary>
      <param name="color">文本颜色。</param>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Build.BuildEngine.ConfigurableForwardingLogger">
      <summary>表示 ConfigurableForwardingLogger，在构建项目在多处理器或多核系统上时要使用预制的转发记录器。 有关详细信息，请参阅 编写多处理器可识别的记录器。</summary>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Build.BuildEngine.ConsoleLogger">
      <summary>实现在生成期间将输出到控制台窗口的事件数据的标准控制台记录器。</summary>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Build.BuildEngine.DistributedFileLogger">
      <summary>表示一个文本文件，其中包含生成节点生成日志。</summary>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Engine">
      <summary>表示 MSBuild 引擎。</summary>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Build.BuildEngine.FileLogger">
      <summary>扩展 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.ConsoleLogger" /> 记录到文件，而不是控制台窗口中的消息。</summary>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Import">
      <summary>表示单个 导入 中的元素 MSBuild 项目。</summary>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Build.BuildEngine.ImportCollection">
      <summary>表示所有的集合 导入 项目中的元素。</summary>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Build.BuildEngine.InternalLoggerException">
      <summary>此异常用于包装来自记录器未经处理的异常。</summary>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Build.BuildEngine.InvalidProjectFileException">
      <summary>用户的 XML 项目文件有问题时，将引发此异常。 该问题可能是语义或语法。 如果问题是在语法中，通常由 XSD 验证捕获。</summary>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Build.BuildEngine.InvalidToolsetDefinitionException">
      <summary>用户的自定义工具集定义文件有问题时，将引发此异常。 该问题可能是语义或语法。 如果问题是在语法中，通常由 XSD 验证捕获。</summary>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Build.BuildEngine.LocalNode">
      <summary>此类承载在子生成过程中的一个节点类。 它使用共享的内存与本地节点提供程序进行通信。</summary>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Build.BuildEngine.LoggerDescription">
      <summary>包含有关记录器作为可用于实例化记录器，以及正在序列化不同进程之间传递的值的集合的信息。</summary>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Project">
      <summary>表示可以使用生成的项目 MSBuild。</summary>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Build.BuildEngine.ProjectLoadSettings">
      <summary>定义 MSBuild 将项目的加载。</summary>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Build.BuildEngine.ProjectLoadSettings.None">
      <summary>以正常方式加载该项目。</summary>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Build.BuildEngine.ProjectLoadSettings.IgnoreMissingImports">
      <summary>在加载项目时，请忽略不存在的.targets 文件。</summary>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Build.BuildEngine.PropertyPosition">
      <summary>指定要插入属性的项目中定义的位置的常量。</summary>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Build.BuildEngine.PropertyPosition.UseExistingOrCreateAfterLastPropertyGroup">
      <summary>替换现有 属性 如果它存在的元素。 否则，如果可能，请创建一个新 Property 现有兼容的子元素 PropertyGroup 元素。 如有必要，创建一个新的兼容 PropertyGroup 紧跟最后一个元素 PropertyGroup 项目中。</summary>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Build.BuildEngine.PropertyPosition.UseExistingOrCreateAfterLastImport">
      <summary>替换现有 属性 如果它存在的元素。 否则，创建 Property 后的最后一个 导入 项目中的元素。</summary>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Build.BuildEngine.RemoteErrorException">
      <summary>包装在另一个节点发生的异常。</summary>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Build.BuildEngine.SolutionWrapperProject">
      <summary>此类用于生成程序 MSBuild 包装项目的解决方案文件或独立 VC 项目。</summary>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Target">
      <summary>表示单个 目标 中的元素 MSBuild 项目。 </summary>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Build.BuildEngine.TargetCollection">
      <summary>表示所有的集合 目标 项目中的元素。</summary>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Toolset">
      <summary>表示在 MSBuild 中的工具集。 有关工具集的详细信息，请参阅 标准和自定义工具集配置。</summary>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Build.BuildEngine.ToolsetCollection">
      <summary>表示一个或多个 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Toolset" /> 对象。 工具集是工具集版本 （如"2.0")、 工具路径和一组可选的关联的属性的组合。</summary>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Build.BuildEngine.ToolsetDefinitionLocations">
      <summary>一个枚举，其值用来控制 <see cref="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Toolset" /> 初始化。</summary>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Build.BuildEngine.ToolsetDefinitionLocations.None">
      <summary>不要从任何外部位置读取工具集信息。</summary>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Build.BuildEngine.ToolsetDefinitionLocations.ConfigurationFile">
      <summary>从.exe 配置文件中读取工具集信息。</summary>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Build.BuildEngine.ToolsetDefinitionLocations.Registry">
      <summary>从注册表 (HKLM\Software\Microsoft\MSBuild\ToolsVersions) 中读取工具集信息。</summary>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Build.BuildEngine.UsingTask">
      <summary>表示单个 UsingTask 中的元素 MSBuild 项目。</summary>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Build.BuildEngine.UsingTaskCollection">
      <summary>表示所有的集合 UsingTask 项目中的元素。</summary>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Build.BuildEngine.Utilities">
      <summary>包含使用的实用工具方法 MSBuild。 此类不能被继承。</summary>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Build.BuildEngine.WriteHandler">
      <summary>表示将字符串写入某些位置，如控制台窗口或集成的开发环境中的窗口的方法。</summary>
      <param name="message">要写入的字符串。</param>
    </member>
  </members>
</doc>